决裂斩丨终阶技能(高级)

    以绝杀之力,融入手中武器,临时提升自身80基础物理攻击,对单个目标一次性造成800的物理系伤害,并对周围目标造成80的溅⛙🚵射伤害;如果命中目标并造成实际伤害,下一次的普通攻击将会临时附带点的魔法伤害;施展后需冷却00秒。

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    魔灵·寂灭丨终阶技能(终级)

    芸芸众生,终归寂灭!以寂灭之力灌输,临时提升自身100基础物理攻击和0基础物理致命一击率,对前方单个敌对目标一次性造成1000的物理系伤害,如果未曾触发致命一击,将百分百对目标造成双倍伤害;如果一次性伤害超过目标8🈐0的生命值上限,将对该目标🟃打上标识,致🔑⛢🜉使该目标在此状态下临时无法使用任何技能和任何道具,持续10秒,且在接下来承受的普通攻击效果翻倍;施展后需冷却1200秒。

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    魔灵·觉醒丨终阶技能(终级)

    以魔力🗅🙐灌注,冲破束缚,施展后使自身在接下来的600秒内获得效果,无视任何负面状态,且临时提升自身100基础物理🜏🁋攻击和0物理暴击率,并在接下来的战斗中每击杀一个目标,自身将获得一个附加2的持续状态(上🖚📋限100);施展后需冷却1800秒。

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    魔灵·绝杀丨终阶技能(终级)

    以魔力灌注,以魔心引导,临时提升自身100基础物理攻击和0物理致命一击率,对前方x范围内的所有敌对目标造成一次性800的物理系伤害,并临时在中心划出一个阵眼,持续秒向四周🝝🌌扩散形成锁缚牢笼,持续10秒,致使困于其中的所有敌对目标暂时性无法逃离,并陷入虚弱状态,每秒持续降低自身5全属性;施展后需冷却6小时。

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    魂术·固守丨一阶

    魂灵之体在10级时随机领悟的魂术之一,固本守元,被动增加自身100物理防御,并在受到攻击时有一定几率临时再针对当前攻击获得一个效果🉌🅶🊿,一次性抵消当前50实际伤害(可与格挡效果🎟叠加),该效果触发后需冷却5秒。

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    魂术·勇武丨二阶

    魂灵之体在20级时随📋机领悟的魂术之一,勇者无惧,🐨🂜被动增加自身200基础物理攻击,并在命中目标且对该目标造成实际伤害时有一定几率获得一个效果,临时无视目标0伤害减免(可与其他无视伤害减免效果叠加),该🖚📋效果触发后需冷却5秒。

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