车很快就到了目的地h省。
在h省小麦也曾待过很长一段时间。
那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆🔟意人生。
当年的时候也是真🁢的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。
结果自认为🇧应当非常有前途的路没🍃想到会是死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动🗽画产业也没有想🁢象的那么好,太多公司难以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产业的现状。
好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。
那种憋屈无以言表,就不深谈了。
没有好的作品就没有好的产品,没有🐨好的产品就难以维持😙生计。
对于动画公🇧司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接😙到活计。
接的通常都是特效加工。
也有一些良性运作的动画公司,还是少。
有些特殊的动🎣画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。
在h省小麦也曾待过很长一段时间。
那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆🔟意人生。
当年的时候也是真🁢的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。
结果自认为🇧应当非常有前途的路没🍃想到会是死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动🗽画产业也没有想🁢象的那么好,太多公司难以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产业的现状。
好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。
那种憋屈无以言表,就不深谈了。
没有好的作品就没有好的产品,没有🐨好的产品就难以维持😙生计。
对于动画公🇧司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接😙到活计。
接的通常都是特效加工。
也有一些良性运作的动画公司,还是少。
有些特殊的动🎣画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。