25章 : 突然出现的宝珠(1/2)
脸上云淡风轻,心里乐开了小花。花落心里吹起了小调,将🄇满腔愉悦释放在了大当家身上,刺的更加凶残。
李员霸的血量很快下降到了85,花落的血祭早已嗷嗷待哺。之前看到血量快要到🄋🟍85时,已经有点技🅩能要合理运用意识的花落🂏🍶🌨,特意将血祭保留了下来,等待boss大招的这一刻。
李员霸将鞭子挥舞着一甩,鞭子迅速转动起来,形成了一个半径三米的大圆,在房间内急速转动,鞭子圈的出现方式是瞬移,随机选中一名玩家,出现🆏🎢💳在其站立之处,在鞭子出现前,玩家所站之地会提前出现一个阴影,两秒后,鞭子圈立即出现,且离地面距离不等,应对不及的玩家就会被鞭子击中,一命呜呼。
有意思的是,闪躲鞭子圈不能靠走位来躲避。正确的来说,阴影的出👏🇻现不是告知你鞭子圈出现的位置,而是对玩家的一个告知你被选中🖓💌了。被选中的玩家如果靠位移技能躲开了阴影位置,两秒后鞭子圈还是会立即在该玩家当前所站之处出现。这是众多玩家惨痛血泪下得出的结果。
躲避鞭子圈不能靠左右水平位移实现,却能通过上下位移躲避。鞭子圈毕竟是一个平面攻击技能,每次出现在离⛿☧地面距离随机不等的地方。玩家们多次扑街后,摸清了鞭子圈离地面距离的机制,也就只有5种离地面0、50、1米、15米和2米。
有玩家总结经验,编成了一段口诀离地0,轻松一跳⛵🞬🗌;🙢离地50,或趴或跳;离地1米,随便一蹲;离地15米,矮子大笑;离地2米,随它闹。
至于如何知道鞭子圈与地面的距离是多少,众说纷纭有的说是随机无规律的;有的说看阴影的面积大小,面积越大,距离越低;有的⚯说看阴影的颜色深浅,颜色越深,距离越低。还有的说看boss的姿势动作……
这四种“论大当家鞭子圈与地面距离的亲密关系论断”是众人探讨最多的。大家都认为游戏副本应🆛该是有规律可寻的,只是尚未被大家发现而已。因而一开始后三种说法最为被大众认可。
众人热情高涨🁚🆓,积极寻求答案。掀🁰🇰起过组团打大当🃚😖家的热潮。
后来那些看阴影把眼睛看成斗鸡眼也没看出个所以然的玩家和那些看boss搔首弄姿半天呕吐了半天的玩家都成了第一种说法的真实拥护🜒🁥者。鞭子圈出现是随机无规律的说法逐渐被众人认可接受。
八面玲珑脚下出现了阴影,八面玲珑不闪不避,开启技能移花接木5s内将所受的伤害转移给傀儡,傀儡防御增⛿☧加10。
鞭子圈出现在15米处😟,八面玲珑被击打了一下就🃚😖迅速往下一蹲,避免了后续伤害。八面玲珑毫发无伤,傀儡头上一个大大的-6263🙛伤害冒起,傀儡躺倒在地,消失不见。
八面玲珑只有4的血,3400的防,傀儡完继承其属🙢性。移花接木状态时,傀儡防御增加10,变成3740。boss大🌫招攻击力2万,可造成1w的伤害,就那么3700🌟🀙点防御和4的血根本抵挡不住,一招秒。
八面玲珑还是反应较快,躲避🏠了鞭子圈后续的攻击。傀儡死后,移花接木立即被判定无效,后面的伤害都要玩家自己承担,比他防高的傀儡都是一招秒,他的下场可想而知。
鞭子在原地停留了三秒后,十里疯的脚下也出现了阴影。不🄇能知道鞭子出现的位置,也不像八面玲🆛珑有小弟替死,十里疯决定等鞭子出现时硬抗一次在反应。
十里疯有6500的血量,5000的防御,吃boss一招还可以接受。要是贸然躲避,随便一跳,躲过去还好,没躲过,鞭子出现在半空中,又不能改变招式,被🚎💌🐠从腰打📐到脚,硬吃3下,一命呜呼。
鞭子在地上出现,十里疯脚上被抽到一次,立马纵身一跳,逃出鞭子圈攻击范围,掏出一颗药吃了下去。
想要吃伤害的花落哀怨的盯着鞭子。不是她不想追,实在是鞭🕖子圈出现速度太快,停留时间又短,花落还🄁🝵🏣没跑到附近,鞭子圈就消失不见了。想追追不上,花🝖落很苦恼。这年头,求挨打都得有技术。
李员霸的血量很快下降到了85,花落的血祭早已嗷嗷待哺。之前看到血量快要到🄋🟍85时,已经有点技🅩能要合理运用意识的花落🂏🍶🌨,特意将血祭保留了下来,等待boss大招的这一刻。
李员霸将鞭子挥舞着一甩,鞭子迅速转动起来,形成了一个半径三米的大圆,在房间内急速转动,鞭子圈的出现方式是瞬移,随机选中一名玩家,出现🆏🎢💳在其站立之处,在鞭子出现前,玩家所站之地会提前出现一个阴影,两秒后,鞭子圈立即出现,且离地面距离不等,应对不及的玩家就会被鞭子击中,一命呜呼。
有意思的是,闪躲鞭子圈不能靠走位来躲避。正确的来说,阴影的出👏🇻现不是告知你鞭子圈出现的位置,而是对玩家的一个告知你被选中🖓💌了。被选中的玩家如果靠位移技能躲开了阴影位置,两秒后鞭子圈还是会立即在该玩家当前所站之处出现。这是众多玩家惨痛血泪下得出的结果。
躲避鞭子圈不能靠左右水平位移实现,却能通过上下位移躲避。鞭子圈毕竟是一个平面攻击技能,每次出现在离⛿☧地面距离随机不等的地方。玩家们多次扑街后,摸清了鞭子圈离地面距离的机制,也就只有5种离地面0、50、1米、15米和2米。
有玩家总结经验,编成了一段口诀离地0,轻松一跳⛵🞬🗌;🙢离地50,或趴或跳;离地1米,随便一蹲;离地15米,矮子大笑;离地2米,随它闹。
至于如何知道鞭子圈与地面的距离是多少,众说纷纭有的说是随机无规律的;有的说看阴影的面积大小,面积越大,距离越低;有的⚯说看阴影的颜色深浅,颜色越深,距离越低。还有的说看boss的姿势动作……
这四种“论大当家鞭子圈与地面距离的亲密关系论断”是众人探讨最多的。大家都认为游戏副本应🆛该是有规律可寻的,只是尚未被大家发现而已。因而一开始后三种说法最为被大众认可。
众人热情高涨🁚🆓,积极寻求答案。掀🁰🇰起过组团打大当🃚😖家的热潮。
后来那些看阴影把眼睛看成斗鸡眼也没看出个所以然的玩家和那些看boss搔首弄姿半天呕吐了半天的玩家都成了第一种说法的真实拥护🜒🁥者。鞭子圈出现是随机无规律的说法逐渐被众人认可接受。
八面玲珑脚下出现了阴影,八面玲珑不闪不避,开启技能移花接木5s内将所受的伤害转移给傀儡,傀儡防御增⛿☧加10。
鞭子圈出现在15米处😟,八面玲珑被击打了一下就🃚😖迅速往下一蹲,避免了后续伤害。八面玲珑毫发无伤,傀儡头上一个大大的-6263🙛伤害冒起,傀儡躺倒在地,消失不见。
八面玲珑只有4的血,3400的防,傀儡完继承其属🙢性。移花接木状态时,傀儡防御增加10,变成3740。boss大🌫招攻击力2万,可造成1w的伤害,就那么3700🌟🀙点防御和4的血根本抵挡不住,一招秒。
八面玲珑还是反应较快,躲避🏠了鞭子圈后续的攻击。傀儡死后,移花接木立即被判定无效,后面的伤害都要玩家自己承担,比他防高的傀儡都是一招秒,他的下场可想而知。
鞭子在原地停留了三秒后,十里疯的脚下也出现了阴影。不🄇能知道鞭子出现的位置,也不像八面玲🆛珑有小弟替死,十里疯决定等鞭子出现时硬抗一次在反应。
十里疯有6500的血量,5000的防御,吃boss一招还可以接受。要是贸然躲避,随便一跳,躲过去还好,没躲过,鞭子出现在半空中,又不能改变招式,被🚎💌🐠从腰打📐到脚,硬吃3下,一命呜呼。
鞭子在地上出现,十里疯脚上被抽到一次,立马纵身一跳,逃出鞭子圈攻击范围,掏出一颗药吃了下去。
想要吃伤害的花落哀怨的盯着鞭子。不是她不想追,实在是鞭🕖子圈出现速度太快,停留时间又短,花落还🄁🝵🏣没跑到附近,鞭子圈就消失不见了。想追追不上,花🝖落很苦恼。这年头,求挨打都得有技术。