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    kpl赛🆰📍🙩场用露娜,需要大量的练习成本,ban位和阵🋶🝶容选择需要🀬量身定做,前期大概率还得被压着打。

    冒着⚊🏯这么多的风险,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职🋒业☯比赛的节奏又很容易拖到20分钟以后,风险成本和收益完不成正比。

    事实是,这一场瀚腾前期被压着打,等🕎火炏一🃛😢🃅死,瀚腾立刻翻身。

    不过到底是末世更胜一筹,⛊😫大乔守塔,老夫♻子稳住上线。

    第一局,末世胜!

    第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路不知火🀥⚥📠舞,强势扔扇子减速,控制🎈🏇开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。

    而野辅都在中路附🞬🗍近,三人集中火🖙📆力在一个区域开团之后,如果瀚腾选择后撤避战,那么损失至少会🚓是一两条命外加防御塔。

    末世,锋芒毕露。

    越往后,这支原🏄🗡🝆本不和谐的队伍,配🂐🍹🌾合就越默契。

    程御这一局用的是宫🏳🞇本武藏,专门为了杀c而存在——刀锋所指,只有路遥北。

    即使路遥🆰📍🙩北这一局是赵云,依旧被程御盯着打。

    针对型战术,不止是瀚腾会用。

    在路遥北对面,是程御。

    第二局,末世胜。

    瀚腾连输两局后,第三局依旧是选择了进攻♻型的阵容。

    鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经🇐济的减益状态。

    顺风无解🆰📍🙩,逆风也经常能团灭对手,2闪炸团,🀧⚲防不胜防。