熟悉的十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正🊰是顾行遇到Style🖡🔈⚔ofMe时的阵🂋🍋🆥容。

    与首次开启这项特殊功能时不同,这🏜🚼次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。

    前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野🎛👮而做了什麽布置。

    “先用一🇦颗眼位封Si了我的开野路线吗……”

    顾行🍫🋂心中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。

    这颗眼的位置非常深入。

    如🐣🁭🈿此🍫🋂一来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的🗤一清二楚。

    而当时的顾行对此🆭💯🕙一无所知,他那会儿正和队友在另🜝🃊🖈外一个半区准备一级团,所以并🂋🍋🆥未在野区站位。

    在没有提防的情况下,👌🇚正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。

    他方才意识到,游戏仅仅开局📪🝭🎜一分半,自己就已经陷入了对方设计的圈套。

    首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷♂🅡野数就暴🋕露无遗。🔓⛷

    越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野🗂😷🆁怪没有刷,据此去做针对入侵。

    当对🍫🋂方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中♂🅡的一切英雄与小兵都停止了动作。

    顾行🍫🋂这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤⚆🏅师峡谷🋕的通关流程。

    上帝视角🇦会在🟏自己犯下第一个严重失🏜🚼误时停止,时间线也会定格。

    定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,通🜝🃊🖈过细致🟀观察来思考如何解决避免这个失误。

    提出解决方案,之後的👌🇚游戏对局过程便会被♴🌦改变,最重要的虚拟对局就将开始。

    虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身🐪类似的打法风格来🂋🍋🆥和他对决,只b拼思路而无关C作。