云洛阳被这么军训,装备自然谈不上好,但队友的装备🝀肯定会跟得🙧上🙘🊬📞正常出装。

    反观大勾八那边,频繁抓中的结果就是豹女盲僧轮子妈和风女等级装备落后,来个三四次🎂,就得落后五六波兵线,几乎相当于一个小件七八百多经济了。哪怕杰斯起来,团战也不一定😠🂱💦打得过。

    这就属于绝食流抓人了。

    即便是职业比赛🗍🚘里,都不太可能出现这种情况。

    一般来说,我们看到职业比赛里的军训场面,除了🕝蛇队那一次夸张地5人3级包上以外,大部分都是中路迅速推线配合打野游走,而且蹲人时间一般也不长,有机会就抓,没机会就走,绝不拖泥带水长时间蹲人。

    这样既能保证线上不亏,也能对别人进行军训(比如dob军训狼行就是推线抓上,对面中路清线速度不快,抓完人回来后兵线又在自己塔🋅下,这样稳稳地血赚,补刀也不会亏)。

    而绝食流抓人🎱🔶🅉,就是不考虑经济、经验一切外在可能损失的条件,就是要抓死他,在中路🎂一直蹲着,有点因小失大的意思🏼🟛。

    关键是打野绝食流抓人是可行的。

    毕竟对于打野来说,野⛟🛮区刷完就得抓人,抓到了人哪怕不刷野区也无所谓。因为野区可供操作的空间很大,不会受到线上限制,一旦抓人的过程中拿🌼🄗♓一两个人头,再帮线上推波线,又回到野区刷波野,装备等级都会起来。

    而线上就不一样,你不吃线去抓人,那么兵线就会被塔吃掉,对面还会磨你的防御塔,多来抓几次,对🏣面补刀比你多一倍,防御🄀🝰塔被推掉,你就没地方发育,要这一两个人头有什么意义?

    这其实就跟死一次回家没什么区别。死一次回家🗀😤也🕝是亏的经验和经济,你去游走抓人,浪费的时间和死一次回家差不多,那么这波是赚是亏,自然一目🂒🎎了然。

    不过🈁不管对面怎么想,云🈴🂢洛阳现在反正是难受的一批。

    彻底自闭了。

    如果说对面疯狂抓他,漏兵漏经验,只是小亏的话,那他就彻底大🙧劣。

    被强抓三次,上单来两次,下路来两次,打野来三🕝次。

    那么对面🊒🏭🝔的上🎱🔶🅉下两路就少亏一点,顶多就是🜢🃸赶路的时间和蹲人的时间会亏兵。

    而他是回家泡泉水三次,经济彻底就跟不上了🛌🛌。

    要知道,s3时期是没有经验补偿机制的。