此时国内的网游市场,怎么说呢。

    很复杂。

    是真的很复杂。

    因为,国内基本上没有什么大牌的网络游戏了☈♄🅶,像穿越火线,🈦🀧英雄联盟这些,随着时间的流逝,也渐渐地消失了原有的人气。

    手游取代了端游。

    只要单机游戏……

    e……这个就更复杂了。

    你玩过国内的游戏厂商自己搞的单机游戏么🁠?☈♄🅶

    远古的武🅬🉩🊂侠仙侠单机游戏或许有,但是近几🁠年,基本上就很少了。

    端游并不是没有市场,只是,现在已经偏向于网页游戏了,那种点开一个连接就能够进入游戏的那种,花了几秒就能够完成💈帐号注册的网页游戏⛿☣🁐。

    制作成本怎么样呢?

    很低。

    流水额呢?

    很高。

    是真🞄👦🋈的很高,在江天的印象里,网络游戏产业历来都是属于高利润回报的🌠产业,搞得好的话,分分钟能够出现一百倍的利润回报。🔯

    所以,天天💐公司在🞕🔄接下来的这段时🍣🉸🌊间就打算往网络游戏这方面发展。

    《丧尸来袭》和《武侠世界》《新蜀山传》就是天天公司最近搞出来的游戏,平均一款🐂☩🂂游戏花了两个月的时间🙷🎿🖷就🛉🚠🔯搞出来了。

    从这一点🅬🉩🊂就可以看的出天天公司的游戏开发工作室的工作效率是有多么的恐怖。