这已经是♱他两小时内不知道多少次死亡了,喝水的时候被旁边的兔人围过来敲死,因为忘记看sa🚝n值结果被梦魇干掉,🚊饥饿的时候找不到肉活活被饿死。

    最长的一次游戏时间,他也才🚛🔄不🜎🁅过活了5天。

    由楚河的团队制作的饥荒,相比于前世的原本,虽然大⚝💗体的框架还是那样,但其中的细节完善了很多,甚至还增加了许多原本没有的新内容。

    比如🌋♉说自由的破坏创造系统,只要玩家想的话,甚至他们可以制作出炸弹来,将土地给炸出一个巨大的天坑,然后将自己的基地建设在其中。

    自由,创造,冒险,生存,这就是饥荒。

    再一次🌴🃐🖺的死亡之后,王💔👥🋀贺这才🚛🔄注意到时间,距离他开始游戏已经过去两个小时了。

    更重🌋♉要的是他,似乎玩着玩着就已经忘记了📑自己的任务,而是全身心的投入进了这一场游戏中去了。🕅

    回过神来的👤🊸王贺,看着饥荒☧🁲🉬的初始界面,长呼了口气“你们是用什么游戏引擎来制作的?u3d还是虚幻?”

    这是国内游戏开发者经常用的两种游戏开发引擎,除了刚刚发布不就的虚幻四引擎,u3📃😎⛴d已经是十几年前的游戏引擎了,但即便是这样国内的游戏开发者们也很少能够完全发挥出u3d的全部功效。

    下意识的王贺也认为楚河他们用的🞇👿🎣是这两款引擎的🛌其中一款。♹

    “都不是,实际上这是我们自己研发的引擎,我们称呼它为‘起源’”楚🚧河笑着说道。

    起源引擎目前还并不成熟,还有许多☰要改进的🕷🎐🐍地方,跟皮格三个人楚河也探讨过,或许过一段时间他们需要去国外,挖一些技术人员过🏜🚽😵来参与引擎的后续开发完善工作。

    这是没有办法的事情,国内的游🜎🁅戏开发者从技术上面来说,真的比起国外的技术要差太多了。

    “不仅仅是创意,天河网络的技术,已经领先许多厂🁒🅌🅇商了。”王贺由衷的说道。

    饥荒虽然仅仅只是一款小游戏,但如果楚河说的一切都是真的,饥♵🌰荒所用的引擎是他们自主研发☸的引擎,光是这一🌻🄑份技术已经远超许多中型的游戏公司企业了。

    “但还不够,不知道王经理对于我们☰的⛧🜯🅧游戏品质🖰🖓怎么看?”楚河摇摇头,将话题重新拉了回来。

    “它的品质出乎了我们的意料,如果楚总愿意让饥荒成为wega的中文独占,我想wega方面🚝会愿意尽自己最大的力去推广饥荒的。”王贺看着楚河认真的说道。

    经过了两小时的试玩,王贺心里面已☰经对于这款游戏有了一个定义了💍🐢🁞。