经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪🍎🆹物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,🟅系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是端详了钥匙几秒,☥看了看物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:持有者将被🌿厄运缠身(该物品无法丢弃、销🝣毁或交易🜉)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【🗬🞱😀备注:在打开相应的门后,该钥匙被消耗。】

    一看这🟅到这玩意儿的效果,🕹封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其😨实已失去了更多】

    “哎……我好像明🎣💽白你为什🕹么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句🍎🆹。

    “我只是运气背。”🌿魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……🝖竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。🛹♯🋾”

    从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅咒🚫之钥”的性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度🍽🍠,和自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔🟅的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄运。她自🎖然就不知😨道。

    而以玩家视角,便可以通过游戏菜🃮单🁁🂱💢,直观地看到这件东西的相关说明。

    当然了,☎♹🍗玩家视🂓🂓角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……

    “我能问问💲🕱🍚你这钥匙是从哪儿来的吗?”封不觉又问🝣道。