投掷忍具是忍者开战前的标准打法。首先用投掷的忍具来试探对方的实力,消耗对方的体力和查克拉。而且,还能通过对方的应对来试探出对方的实力和战斗特点。一般的忍者,在投掷忍具方面不会特别擅长。而掌控力强大的忍者,则很有可能将投掷忍具玩出花来。
面对呼啸而来的茫茫多忍具,博格·梅林的双手飞快的做出了施展忍术的手印。在这快速而熟练的手印后,一道龙卷风以众人为中心瞬间爆发开来,将四周快速飞来的强行偏转!实际上,博格·梅林的手印根本就是多此一举的。就算没有手印,博格·梅林也能快速的施展法术。
没错,这就是这个世界忍者们眼中高大上的“无印忍术”。相比于结印才能施展的忍术,无印忍术毫无疑问更加隐蔽。如果首先结印才能施展忍术,忍者的战斗意图就太明显而容易被针对了。对付需要结印才能施展的忍术,只要制造那种速度飞快、隐匿能力很强的投掷类忍具,就能在很大的程度上予以克制。
不过,直到现在为止,左哲等人都没有使用过这种特制忍具。毕竟,底牌这种东西不一定非得是威力巨大的忍术,也有可能是针对敌人弱点的,超乎敌人想象的攻击方式。这个攻击方式有可能非常简单,也有可能非常容易被针对。如果不能在关键时刻用在关键的地方,这种攻击方式针对的弱点很可能就会被敌人发现并弥补。
就像是美杜莎的蛇之封印咒,经过这些天的走访,美杜莎发现木叶忍者们使用影分身的频率大幅度削减了。或许,这才是美杜莎在第一轮主线任务中造成的最大的影响。既然木叶一方知道了影分身的致命弱点,熟悉这一忍术的忍者就不愿意再贸然使用这种可能让自己的秘密彻底被爆掉的忍术了。
第一次遇到敌人如此利用风遁忍术,大和在内的木叶忍者不由得眼前一亮。被敌人新奇的忍术吸引,大和在内的木叶忍者很想知道这群人到底能把忍术玩出什么新花样来。所以,大和等人彼此对视一眼,坚定了拖住这群人,从对方忍术中汲取经验的想法。虽然将其击败后同样可以从他们的大脑中拷问出相关的忍术,但战斗是最容易出现意外的。从对方并不畏惧的坦然表情来看,这群人必定还有着不弱的底牌,并没有什么畏惧。
单单依靠常规的忍术,左哲等人或许能够碾压其他的外来者。但对付这个世界的本土忍者,那却是远远不如的。世界意志的平衡下,左哲等人也只能在无足轻重的局部战场赚到一些好处。
不过,眼前的这群忍者也不是被严密保护起来,常规情况下几乎不可能被杀死的世界主角。
第一波的投掷忍具宣告无效,接下来便是常规忍术了。这个时候,大和等人释放的忍术都是自己经常使用,而且可以频繁使用的常规技能。这样的忍术大都有个特点,那就是施术速度快,很难被打断,即便被打断施术也没有多大的损失。
第二轮的攻击依旧是试探性的攻击,想要通过这种常规的战斗来分析出对方的弱点。
面对这一波的攻击,左哲等人应对的依旧从容。一簇簇的火焰和一条条的木质藤蔓在茫茫烟尘中朝着左哲等人爆射而来。夹杂在这些攻击中的,是一阵阵的狂风和一阵阵的浪涛。
面对这样的攻击,左哲等人就要挪一挪位置了。如果继续待在原地,待会儿的泥潭类的土遁忍术就能将众人吞没。
好在左哲等人并没有必须要坚守的阵地,可以在偌大的森林里随意挑选战场。
也正是如此,这第二轮改变战场地形的战术最终被证明是白费功夫。不管对方如何更高战场地形,左哲等人只要离开原来停留的地方另外挑选战场就可以了。
至于拦阻住左哲等人的离开脚步?那也得能拦得住才行。问题是,大和率领的木叶忍者或许在正面对攻的时候能够占到一些优势,但这优势却还没有大到可以合围的程度。
没有丝毫的迟疑,大和等人立即追了上去。因为左哲等人战前没有飙垃圾话,并没有引起大和等人的怒气。再加上这里是火之国境内,他们只需要阻拦住左哲等人的撤退,盯住对方就算是稳操胜券了。毕竟,这样的主场战斗时间持续的越长,己方援军赶来的就越多,对方的体力和剩余战力就剩下的越少。所以,大和等人虽然人数和自认为的战力超过对方不少,却没有着急发动全力攻击,更不会选择爆发潜能死战。
风系法术的加持下,左哲等人的速度提升了不少。不过,因为左哲等人并没有急切的逃跑意思,导致左哲等人的速度并不是特别快。然而,左哲一方的阵型却始终保持的非常严密,并没有露出什么配合方面的破绽。
此时此刻,左哲等人就像是一个快速移动的乌龟,虽然攻击力并不如何犀利,却兼顾了机动能力和防御力,让大和等人感受到了不小的压力。
面对呼啸而来的茫茫多忍具,博格·梅林的双手飞快的做出了施展忍术的手印。在这快速而熟练的手印后,一道龙卷风以众人为中心瞬间爆发开来,将四周快速飞来的强行偏转!实际上,博格·梅林的手印根本就是多此一举的。就算没有手印,博格·梅林也能快速的施展法术。
没错,这就是这个世界忍者们眼中高大上的“无印忍术”。相比于结印才能施展的忍术,无印忍术毫无疑问更加隐蔽。如果首先结印才能施展忍术,忍者的战斗意图就太明显而容易被针对了。对付需要结印才能施展的忍术,只要制造那种速度飞快、隐匿能力很强的投掷类忍具,就能在很大的程度上予以克制。
不过,直到现在为止,左哲等人都没有使用过这种特制忍具。毕竟,底牌这种东西不一定非得是威力巨大的忍术,也有可能是针对敌人弱点的,超乎敌人想象的攻击方式。这个攻击方式有可能非常简单,也有可能非常容易被针对。如果不能在关键时刻用在关键的地方,这种攻击方式针对的弱点很可能就会被敌人发现并弥补。
就像是美杜莎的蛇之封印咒,经过这些天的走访,美杜莎发现木叶忍者们使用影分身的频率大幅度削减了。或许,这才是美杜莎在第一轮主线任务中造成的最大的影响。既然木叶一方知道了影分身的致命弱点,熟悉这一忍术的忍者就不愿意再贸然使用这种可能让自己的秘密彻底被爆掉的忍术了。
第一次遇到敌人如此利用风遁忍术,大和在内的木叶忍者不由得眼前一亮。被敌人新奇的忍术吸引,大和在内的木叶忍者很想知道这群人到底能把忍术玩出什么新花样来。所以,大和等人彼此对视一眼,坚定了拖住这群人,从对方忍术中汲取经验的想法。虽然将其击败后同样可以从他们的大脑中拷问出相关的忍术,但战斗是最容易出现意外的。从对方并不畏惧的坦然表情来看,这群人必定还有着不弱的底牌,并没有什么畏惧。
单单依靠常规的忍术,左哲等人或许能够碾压其他的外来者。但对付这个世界的本土忍者,那却是远远不如的。世界意志的平衡下,左哲等人也只能在无足轻重的局部战场赚到一些好处。
不过,眼前的这群忍者也不是被严密保护起来,常规情况下几乎不可能被杀死的世界主角。
第一波的投掷忍具宣告无效,接下来便是常规忍术了。这个时候,大和等人释放的忍术都是自己经常使用,而且可以频繁使用的常规技能。这样的忍术大都有个特点,那就是施术速度快,很难被打断,即便被打断施术也没有多大的损失。
第二轮的攻击依旧是试探性的攻击,想要通过这种常规的战斗来分析出对方的弱点。
面对这一波的攻击,左哲等人应对的依旧从容。一簇簇的火焰和一条条的木质藤蔓在茫茫烟尘中朝着左哲等人爆射而来。夹杂在这些攻击中的,是一阵阵的狂风和一阵阵的浪涛。
面对这样的攻击,左哲等人就要挪一挪位置了。如果继续待在原地,待会儿的泥潭类的土遁忍术就能将众人吞没。
好在左哲等人并没有必须要坚守的阵地,可以在偌大的森林里随意挑选战场。
也正是如此,这第二轮改变战场地形的战术最终被证明是白费功夫。不管对方如何更高战场地形,左哲等人只要离开原来停留的地方另外挑选战场就可以了。
至于拦阻住左哲等人的离开脚步?那也得能拦得住才行。问题是,大和率领的木叶忍者或许在正面对攻的时候能够占到一些优势,但这优势却还没有大到可以合围的程度。
没有丝毫的迟疑,大和等人立即追了上去。因为左哲等人战前没有飙垃圾话,并没有引起大和等人的怒气。再加上这里是火之国境内,他们只需要阻拦住左哲等人的撤退,盯住对方就算是稳操胜券了。毕竟,这样的主场战斗时间持续的越长,己方援军赶来的就越多,对方的体力和剩余战力就剩下的越少。所以,大和等人虽然人数和自认为的战力超过对方不少,却没有着急发动全力攻击,更不会选择爆发潜能死战。
风系法术的加持下,左哲等人的速度提升了不少。不过,因为左哲等人并没有急切的逃跑意思,导致左哲等人的速度并不是特别快。然而,左哲一方的阵型却始终保持的非常严密,并没有露出什么配合方面的破绽。
此时此刻,左哲等人就像是一个快速移动的乌龟,虽然攻击力并不如何犀利,却兼顾了机动能力和防御力,让大和等人感受到了不小的压力。