但安南更想他们能来点前排……

    我们很缺T的啊!

    除了阿杠之外,根本没有人能T的啊!

    “果然是高贵的蓝色职业……”

    安南忍不住抱怨了一句。

    他这两天也没干别的事,就是从后台阅读并背诵巫师学徒所能掌握的各种法术——如同在林依依他们进阶之前,安南后台这边根本没有他们进阶职业的能力一样。他现在也只能阅读巫师学徒阶段的法术。

    想必在玩家们进阶青铜之后,安南就可以看到青铜阶的法术了吧。

    他也犹豫过,究竟是给玩家们八个学派自由选择的权力;还是随机给他们roll一个初始法术。

    除此之外,现在的玩家甚至还可以选择“圣职者”这个职业。

    但问题在于——安南渐渐察觉到,如果选择“圣职者”这个职业的话,也不能将信仰指定为“银爵士”。而是随机roll一个信仰。

    而且不只是在正神列表里随机,甚至还包括伪神。

    安南很快明白,这是要考虑到玩家与神明的同步率。

    与其说是完随机,倒不如说是心理测试或者人格分析什么的机制……

    于是安南犹豫了一下,也干脆把所有职业的分支体系,都部做成了天赋检测。

    如果玩家是接受过军事训练,他在选择剑士的时候,就会默认得到“军用剑术”而不是“基础剑术”;同理,如果玩家了解警棍、盾牌等装备的运用,就会默认得到“近卫剑术”。

    他们选择巫师这个职业的话,则会优先把他们适应度前三的派系法术送过来——安南专门微调了一下规则。如果他们不适应某个学派,他就会把这个学派的法术调弱一点;如果他们特别适应某个学派,甚至可以直接得到学徒阶段最困难那个级别的法术模型。

    他非常干脆的用强度差异,暗示玩家哪个职业的哪个流派,才是最适合他们的职业。

    ——没有强弱之分,只有适合与否。