感知范围与感知属性密切相关。

    十点感知属性以上、四十点感知属性以下时,感知属性可以为超凡者提供非视力感官。大约是从十点感知属性开始,每两点感知属性就可以不用视力和听力,直接察觉到一米直径的半球型范围内的细微情况。

    也就是说,一位白银阶的巫师……大约在十几米的范围内,无论是接近他的陷阱、还是背后偷袭的敌人,都会被他轻易察觉。

    这个世界的枪械武器,才刚刚诞生不太久。大约也就是在十米内,才能在战斗中保证一定程度的躯干命中率。再离远点,如果不能让自己和敌人都保持静止的话,命中率基本上就等于抽卡。

    而如果是箭矢……在空旷的地方下,十几米的范围,也差不多够他作出反应了。

    “即时法术”,就是为了能在这种距离下做出反应,而存在的法术。

    但如果他深处密林之中,那就不是他能不能做出反应的问题了……空间过于狭小的情况下,根本没有操作的空间。

    德芙一开始就知道,裘德不可能会追过来。尤其是有孩子在断后的情况下。

    她之前已经用自己的好感度,向安南打听过了……关于各个职业大致战斗方式的情报。

    考虑到巫师的法力值不多,也不是所有的巫师侵蚀度都像是安南这么低——为了寻求进阶,他们必须顶着“无法施法”的噩梦debuff,攻略相当多的噩梦。

    除非正好出现在于自己同学派的巫师噩梦中,否则巫师的实力毫无疑问是被削弱最多的。

    像是剑士系、猎人系和潜行者系的职业,因为平时就在危险处战斗,遇到突如其来的危机时反应速度往往会很快。他们有着丰富的战斗经验,和对紧急情况的处理知识,甚至在赤手空拳的条件下也能制服或者刺杀敌人。

    而教士们更不用说……教士是没有职业等级的,这也意味着他们在噩梦中,自身实力不会因为得到的人物模板而受到压制。

    ——唯独巫师。

    尤其是学院派的巫师们,更是难以在噩梦中发挥实力。他们过渡依赖于自己的战斗循环——这是安南专门向德芙提出过的情报。

    因此,绝大多数的巫师侵蚀度都不会太低……因为他们在噩梦中死的次数不会少。侵蚀度的上升,也意味着他们能使用的安全法力值会越来越少——除非保持一段时间的“通关率”,才能把安全法力值再拉回来。

    这也是为何巫师越老越难缠的缘故。

    在目前的主流职业中,巫师对噩梦的需求仅次于教士。而年老还没有失控的巫师,基本上每一位都是在无数噩梦中幸存下来的强者。他们擅长于应对各种各样的情况,更能够合理的使用自己的力量。