他们不是四人队进入、第一天的时候又错过了,这直接导致了开局难度变得非常高。他这一顿补救,结果也只是把局势拉回到均势。

    现在德芙和安徒生还是有死亡可能的——在晚上互相厮杀的时候,还是有可能被人偷屁股的。即使是防守,也有可能被两人合力谋杀。

    希望一切顺利吧……

    希望他们两个没事。

    “……嗯?”

    美味风鹅等了许久,也没等到属于自己的处刑。

    房间嘎吱嘎吱响了半天,却是什么动静都没有。

    只是听到了隐约的放气声……就像是有什么气体在被缓慢的注入到房间中一样。

    “居然真的不是立刻死亡吗……”

    美味风鹅感叹道。

    他也没料到,自己之前瞎扯蛋的推测居然会是正确的。

    在分出胜负之后,生死才会一起结算。

    不过这也是很合理的推测。

    假如说角色被杀后,参与者也会同时被杀——那么只要将技能最后使用,就可以避免大多数被杀的可能了。技能没有使用的时候,当然也可以视为“一动不动”,那么就没有特别指出“防守”的必要了。

    换言之,在自己被杀的时候不知道已经被杀了……只有基于这个条件下,巫师们才会放心的使用技能。也才会有没有使用技能的巫师。

    虽然这并非是一个逻辑游戏,但美味风鹅推测隐藏着的游戏规则时,所使用的依然是逻辑。

    如今想来也是。

    如果连这种尝试性的推测都出了问题,其他人肯定就会立刻猜出,美味风鹅就是那个新人了。