第63天整天没其他事,探矿、探索海底巢穴都没有进展,日常也不给力,又是一个样本都没。
第64天凌晨,两套新的人工太阳造完。
含时空发电机和等级配送在内,总发电能力达到14245。
含弹药车、标枪、无人机、机甲等对接基地充电的能耗平均值,基地常驻耗电接近五千。
实际因矿石产出够多,生产也能算常驻,其中重型车间的部分耗电量被7级科技坑害,耗电总量也过千了。
新建两套人工太阳后,基地富余电力就算八千好了。
基地的大炮塔,陆陆续续的用边角产能换成了阳电子轨道炮,这个7级大炮能耗只有260,基地火力全开都用不完八千电,还够给所有的护盾充能。
短距离传送平台的充电是按天算的,战斗中只要把人都送到位,关掉也不影响后续防御。
八千电,感觉差不多够协调短距离传送平台与异次元门的能耗了。
电越多越好,可成本太高拆起来心疼,以现在的发电量,稍作调整就能空出上万电力,感觉能推得动八级科技就差不多了。
继续拓展电力还得在外围想办法。
多弄些太阳能、风能等没有运行成本的?
这两种零成本的发电设施,章鱼对风能实在爱不起来。
以单位矿石成本计算,风能发电的高峰比太阳能更高,可惜受限于风力的不确定性,风力装置没有动能储备环节,无法实现24小时稳定供电。
而这都只是小事,章鱼的岛子在海中间,经过这么长时间的观察,风力在二级以下的情况非常少,大多数时候都在二到五级反复横跳,偶尔还会刮六到七级阵风。
风力资源大约够让风力设备的平均发电量,达到太阳能的1.5倍甚至更高。
章鱼不待见风力,还有更重要的理由——遮蔽射界。
太阳能电厂铺设在地面,阵列高度也就三米,哪怕是陆地机甲,也能踮起脚将火力覆盖到电场近前。
第64天凌晨,两套新的人工太阳造完。
含时空发电机和等级配送在内,总发电能力达到14245。
含弹药车、标枪、无人机、机甲等对接基地充电的能耗平均值,基地常驻耗电接近五千。
实际因矿石产出够多,生产也能算常驻,其中重型车间的部分耗电量被7级科技坑害,耗电总量也过千了。
新建两套人工太阳后,基地富余电力就算八千好了。
基地的大炮塔,陆陆续续的用边角产能换成了阳电子轨道炮,这个7级大炮能耗只有260,基地火力全开都用不完八千电,还够给所有的护盾充能。
短距离传送平台的充电是按天算的,战斗中只要把人都送到位,关掉也不影响后续防御。
八千电,感觉差不多够协调短距离传送平台与异次元门的能耗了。
电越多越好,可成本太高拆起来心疼,以现在的发电量,稍作调整就能空出上万电力,感觉能推得动八级科技就差不多了。
继续拓展电力还得在外围想办法。
多弄些太阳能、风能等没有运行成本的?
这两种零成本的发电设施,章鱼对风能实在爱不起来。
以单位矿石成本计算,风能发电的高峰比太阳能更高,可惜受限于风力的不确定性,风力装置没有动能储备环节,无法实现24小时稳定供电。
而这都只是小事,章鱼的岛子在海中间,经过这么长时间的观察,风力在二级以下的情况非常少,大多数时候都在二到五级反复横跳,偶尔还会刮六到七级阵风。
风力资源大约够让风力设备的平均发电量,达到太阳能的1.5倍甚至更高。
章鱼不待见风力,还有更重要的理由——遮蔽射界。
太阳能电厂铺设在地面,阵列高度也就三米,哪怕是陆地机甲,也能踮起脚将火力覆盖到电场近前。