为了九级以后容易混些,章鱼有考虑帮人打架。
奈何样本这东西,不是打的怪兽多就一定掉的多。
还得按部就班的发育,然后去找幻视高级巢穴的麻烦。
幻视三个技能里有两个隐身(光学迷彩、海市蜃楼),唯一一个攻击型技能是无CD的远距离诱发怪兽化。
怪兽化不像定向攻击达到某个阈值后变得容易闪躲或容易挡下,一旦护盾失效,它在二三十公里外一样有几率诱发怪兽化,无CD则会无限放大几率,集中对付单一目标时会在短时间内击破护盾,导致很难它放风筝。
高级巢穴里出怪只怕一次会出十几只,如果不能拖到基地附近用炮塔点名,正面不知道要怎么打。
想来想去,选择也只有天基武器和核弹。
军方的天基武器卫星“天权”在低轨道待命,每次攻击窗口只有十几秒,伤害虽然高,但属于单体攻击,连续性也不行。
把“雷霆”的武器发射器数量增加倒是个不错的选择,至少比核弹击杀得到污染样本要好。
不过还有个问题:落在海里的样本如何回收。
没有部队打正面,怪兽陨落位置势必变得随机,深潜者守株待兔的回收方法还有没有效果都成问题。
好像还是得改装圣女啊。
无人机甲不怕怪兽化,幻视有没有实体破坏能力暂且不论,反正它的速度不如圣女快,所以圣女可以白嫖伤害。
能飞的机甲,火力都比较弱,单凭圣女要做掉十几只幻视,恐怕出成果之前推进器增压组件就先烧坏了。
主要还是以限制敌方移动区域为目的,方便进行样本回收,主火力仍然用雷霆。
“可以试试。”
白板圣女不值钱,编队扩编到三十台不到十个小时,武器的生产和改装只能等。
将各项防务安排好,准备下线。
奈何样本这东西,不是打的怪兽多就一定掉的多。
还得按部就班的发育,然后去找幻视高级巢穴的麻烦。
幻视三个技能里有两个隐身(光学迷彩、海市蜃楼),唯一一个攻击型技能是无CD的远距离诱发怪兽化。
怪兽化不像定向攻击达到某个阈值后变得容易闪躲或容易挡下,一旦护盾失效,它在二三十公里外一样有几率诱发怪兽化,无CD则会无限放大几率,集中对付单一目标时会在短时间内击破护盾,导致很难它放风筝。
高级巢穴里出怪只怕一次会出十几只,如果不能拖到基地附近用炮塔点名,正面不知道要怎么打。
想来想去,选择也只有天基武器和核弹。
军方的天基武器卫星“天权”在低轨道待命,每次攻击窗口只有十几秒,伤害虽然高,但属于单体攻击,连续性也不行。
把“雷霆”的武器发射器数量增加倒是个不错的选择,至少比核弹击杀得到污染样本要好。
不过还有个问题:落在海里的样本如何回收。
没有部队打正面,怪兽陨落位置势必变得随机,深潜者守株待兔的回收方法还有没有效果都成问题。
好像还是得改装圣女啊。
无人机甲不怕怪兽化,幻视有没有实体破坏能力暂且不论,反正它的速度不如圣女快,所以圣女可以白嫖伤害。
能飞的机甲,火力都比较弱,单凭圣女要做掉十几只幻视,恐怕出成果之前推进器增压组件就先烧坏了。
主要还是以限制敌方移动区域为目的,方便进行样本回收,主火力仍然用雷霆。
“可以试试。”
白板圣女不值钱,编队扩编到三十台不到十个小时,武器的生产和改装只能等。
将各项防务安排好,准备下线。