“是。”

    夸父这次行动没有用虚拟设备,而是用顶端电脑直接安装游戏的形式玩,虽然动作不是很细致,但对于装备了动力装甲的侦察行动,这种方式反而能有更快的反应速度,只要鼠标一拉就能快速转身,当然具体速度还是会受到身体数值上限影响。

    夸父现在用四屏现实模式,上方屏幕专门显示波形,这里包含了动力装甲能侦察到的一切波形,包括地面震动、声音、电磁波、辐射等。

    其他三块屏幕被上下一分为二,下侧是透雾模式,上侧是热感模式,只要一低头就能确认画面有没有可疑处。队友信息则显示在左屏正中,只要旁光扫到颜色变化就能确认队友状态,不过他用电脑玩,可以看得更仔细,连队友哪个部位受损都能看清。

    确认波形部分没有异常,操作人物潜行出去一段,突然开跑,一小段后再进入潜行,稍作移动静止下来。

    观察波形。

    有东西!

    东边……其实不知道是不是东边,反正磁力指向仪给的方位是东。

    “得得。”他用弹舌的方式向队友发出信息,避免声音太大通过震动传到到地面。

    “咕咕。”队友表示收到。

    其实他们就在同一个房间里,说话就能听到,但以后肯定都要逐渐适应虚拟环境,从现在做好,避免养成坏习惯。

    热成像什么都没有,稍作等待,波形又恢复平静。

    脚步回音造成的共振反应?不,那不应该产生如此明确的指向。

    略作考虑,再次进入潜行向东侧移动。

    “哐当!”突然身后传来金属件落地的声音。

    夸父立刻静止下来,透雾和热成像不停切换,坐在电脑前的人则把主要注意力放在观察波形变化。

    “污——”

    有声音传来,波形指示器立刻指向,主画面用绿网格描述场景。