两女叽叽喳喳的,很快走到传送站,小猫刷卡进入,小白也沾光进来,两人一起体验传送。

    ……其实完全没有体验,现在的设备还无法模拟触觉,就屏幕一白,唰的一下眼前就换地方了。

    她们的机甲都在二楼货架上,这次过来,机甲已经在地上,有地勤在那里招手:“飞天猫奴中士,这里!”

    拿到临时证的当场,小猫就晋升了,现在比小白高一级。

    “我去了噢。”小猫跟小白打招呼,跑步过去。

    她也学着NPC驾驶员一样,加速跑,蹬着机体往上爬几米,一把抓住机舱门打开钻进去,开始她首次实战之旅。

    随着玩驾驶员的日子增加,她越来越喜欢神经链路。

    其实她一开始都不太明白,为什么游戏里要设置这么些个操作模式,前几天训练到犯恶心后,她试着去用其他型号训练设施,看看其他机甲。

    结果发现完全不是同一个游戏。

    比如基础操作模式(挖机模式),采用舱内视角,舱内根据机甲型号不同,视角也各不相同,类似房车、装甲车,但机甲里的功能键很多,有时候还要特意低头去找某些功能对应的按键在哪。

    再回到神经链路,就感觉太方便了,自己化身为机甲,整个世界都被数据化直接呈现在视野里。

    现在就是如此,上机之后,视野里有一条绿色通道,她跟着跑就是了。

    到悬崖侧起飞,继续跟着绿箭头,很快看到怪兽。

    鳗蝶,只有一只,周围有几架战机在围着转。

    见她的武道师过来,有驾驶员接入联络:“中士,这里交给你了,记住,不要攻击翅膀,它在海里更难对付。还有,不要逞强,我们会在旁边看着。”

    “好!”感觉有热血涌上来。

    武道师转入突防状态,双臂以特定姿势合在胸前,动力全开,视野右上方的码速表迅速飙升,怪兽也在画面中变得越来越大。

    视野左侧,是半透明的鳗蝶资料,她刚刚赶路的时候切换主视场看过。