“疏水材料(怪兽):
神秘的强鞭能在水中小范围使用腐蚀物质,是我们还未接触过的领域,很可惜,这份样本里我们没找到想要的答案,但实验室仍然产出了一些成果。
效果:
解锁军用疏水涂料,能让单位在水下运动时更省电,并提高速度上限30%(地勤整备后生效)。
解锁特种武器怪兽型鱼叉,这种鱼叉在击中目标时会注射一些液体,具体注射什么可以按心情调制,放心,它本身不会被腐蚀掉。(可替代标准鱼叉)(每支耗费0.2单位弹药)
设施改进:借助新材料解决了超空泡带来的麻烦,现在,全部液体/运输的设备,效率增加100%!
装备改进:借疏水材料制成的特殊配件,不耗电就能滤出水中气体,并因此可以拆除掉少许生命维持装置。浮潜类载具耗电量-15%,空重-2%。(地勤整备后生效)”
还可以。
之前避水兽的扰流装甲:全水下装备,水下阻力降低30%。
强鞭带来的是涂料,两者名词不重合,所以可以共同发挥作用。速度不再是水下单位的噩梦,遇到无法抵挡的怪兽群,有了撤退的可能。
特种鱼叉,虽然现在还没有好用的对怪兽药剂,但也能注射燃料之类的怪东西到怪兽身上,多少还是能对怪兽产生些影响。只不过注射型的东西,发挥作用需要一些时间,燃料、水等平平无奇的液体实际效果不会太好。
设施改进也不错。
娜迦(伪)的超高效渗透结构,是直接提升数值,把抽水的数值从20加到30,并非百分比提升。
所以两项也可以叠加,这边一解锁,基地里的地下水抽取机最大处理能力就已经飙到60!这个产出已经可以一对一支持渗压矿井,可以拆掉两个空出一个槽,顺便节省10电。
装备改进部分的效果同样很好。
别看它只有15%,还限定载具类型,但能源/燃料类的节省,都不会很高的。还是扰流装甲,也有一个飞行单位巡航燃料降低的效果,数值只有10%。
章鱼注意的点不同,他看说明时就发现,强鞭居然有二阶段研发!
不愧是罕见型小小怪兽。
神秘的强鞭能在水中小范围使用腐蚀物质,是我们还未接触过的领域,很可惜,这份样本里我们没找到想要的答案,但实验室仍然产出了一些成果。
效果:
解锁军用疏水涂料,能让单位在水下运动时更省电,并提高速度上限30%(地勤整备后生效)。
解锁特种武器怪兽型鱼叉,这种鱼叉在击中目标时会注射一些液体,具体注射什么可以按心情调制,放心,它本身不会被腐蚀掉。(可替代标准鱼叉)(每支耗费0.2单位弹药)
设施改进:借助新材料解决了超空泡带来的麻烦,现在,全部液体/运输的设备,效率增加100%!
装备改进:借疏水材料制成的特殊配件,不耗电就能滤出水中气体,并因此可以拆除掉少许生命维持装置。浮潜类载具耗电量-15%,空重-2%。(地勤整备后生效)”
还可以。
之前避水兽的扰流装甲:全水下装备,水下阻力降低30%。
强鞭带来的是涂料,两者名词不重合,所以可以共同发挥作用。速度不再是水下单位的噩梦,遇到无法抵挡的怪兽群,有了撤退的可能。
特种鱼叉,虽然现在还没有好用的对怪兽药剂,但也能注射燃料之类的怪东西到怪兽身上,多少还是能对怪兽产生些影响。只不过注射型的东西,发挥作用需要一些时间,燃料、水等平平无奇的液体实际效果不会太好。
设施改进也不错。
娜迦(伪)的超高效渗透结构,是直接提升数值,把抽水的数值从20加到30,并非百分比提升。
所以两项也可以叠加,这边一解锁,基地里的地下水抽取机最大处理能力就已经飙到60!这个产出已经可以一对一支持渗压矿井,可以拆掉两个空出一个槽,顺便节省10电。
装备改进部分的效果同样很好。
别看它只有15%,还限定载具类型,但能源/燃料类的节省,都不会很高的。还是扰流装甲,也有一个飞行单位巡航燃料降低的效果,数值只有10%。
章鱼注意的点不同,他看说明时就发现,强鞭居然有二阶段研发!
不愧是罕见型小小怪兽。