米罗等玩家带着NPC们在异次元努力开荒,最近两天做了两件大事。

    干掉了一个一级小怪兽。

    回头看,其实没什么可称道的。

    上回探索被小怪兽爆头,一方面缺乏警戒手段,发现小怪兽之前就被小怪兽喷了一口;另一方面也有机甲数量不足的因素,陆地机甲射速慢火力持续性也很差,战斗时间超过一分钟,五台飞砂的输出至少能顶十几台陆地机甲。

    这次依靠微重力系统提前找到小怪兽,带着寄生虫(无人机版)主动偷袭,把小怪兽瘫痪掉,无人机靠近做弹道修正参考,几台飞砂一顿输出就完事了。

    另外,开荒军团找到矿产,正准备建立生产机制。

    异次元有很多混合矿、化学矿,反而是单矿似乎比较少见,但已经发现的前两种大矿储量都很糟糕,以脉冲井(7级)产能计算,一个矿点也就能挖十来天,不知道是矿井深度问题还是与行星年龄有关,或者故意设定成这样的。

    工作室通过内部讨论做出决定,异次元产能还是需要从头发展。

    原因很明确,异次元门运矿石过于奢侈。

    一台原价180矿的陆地机甲只有十几吨,就这都需要二十人次运输。一单位矿石就有一吨,仅仅建设个渗压矿(5级),除开日常的轮休、补给需要,少说要运四天!

    这还没算产能呢,没有产能设施,矿都造不出来,造产能设施也要矿石。

    矿石运输每人次价值太低,不能好高骛远,干脆从头建设生产、挖矿体系,只需要运120矿就能开工,而且不需要供水系统支持。

    昨天用计时模式运了一部分矿石,今天凑够120矿,把指挥官请进来。

    ……米罗等人也是昨天把矿石运过来,才发现他们职业不对,根本不能规划建筑。

    章鱼受邀而来,盯着建筑规划页面皱眉。

    造建筑最重要的是什么?

    产能?矿石?电力?

    不,最重要的是基地本体自带的数据库!