章鱼不喜欢单选人员,太费时间,效果也有限。

    打小怪兽只要武器达标,基本就是拼硬输出。

    驾驶员技能再怎么增强,也不会影响武器的基础伤害,主要依靠弱点攻击提高输出值。

    可哪怕100%弱点命中再加暴击提升,摆在陆地机甲这种站桩型机甲上,顶天还没两个普通驾驶员的效果,因为普通驾驶员的弱点攻击也不是零。

    后续更高级的,能够与怪兽缠斗的通用型机甲,精锐驾驶员和普通驾驶员的差距,会因输出机会的把握能力而继续拉大。

    但到了那个时候,普通的领队也不是少尉了,个人能力厉害的组合会因为默契不行,与整编队伍还是无法拉开差距。

    而且随着后面补充人员的频率越来越高,也根本找不出那么多精锐,最后还是需要大量的普通驾驶员。

    调整完成,计算价格。

    自定义项目不一定会增加成本,《星球战略》的成本计算因素很多,比如造两层空层,比分两次单造一层的总价要便宜,这里就有重复施工的问题。

    所以玩自定义项目,一定要做好规划,最忌讳一天改一次,改几次进度就落下了。

    成本核算下来,总计为920矿,里面一些层与层之间的装甲和电梯井、楼梯接驳的部分被扣掉了。

    确认,召集人员撤出住宿区,开始施工。

    此时一楼还能活动,倒也不用让人员都出去站岗,章鱼自己的指挥室也不受影响。

    施工的过程和变形一样,房顶整体抬高,原本布置的高效光电和电磁机炮,直接被抬升到四层楼顶。

    时间过了中午,准备工作总算作完,开始生产三防陆地机甲。

    NPC基地的机甲小队,一般一个小队只有三台单人机甲,章鱼这当然没这种好事,全都加班!

    其实是因为现在基地还无需安排24小时巡逻,只打日常没必要让驾驶员闲置。

    4台机甲安排上。