所以在当下防守实力勉强够用的情况下,他觉得暂时也不需要加点提升防守天赋了,先把三项重要的防守能力都提升到80点,再做后续的天赋提升计划。

    借着踢边后卫的明目,继续完善自己的进攻手段,那才是正事啊!

    做了决定的李睿在休假的第二天上午,便将近三个月来通过比赛胜利积攒下的15个天赋点全投到了射术这一项能力上!

    而他的射术天赋值顿时就从62上涨到了69的数值。

    多余的1个天赋点系统则是返还到了李睿的天赋点余额中,看的李睿很是无语。

    没办法,谁让他穷呢?

    系统现在只算联赛和欧冠的胜平场次来发放奖励。

    英联杯和足总杯这样的赛事,李睿赢下一场比赛系统是不会给予任何奖励的。

    不过最终夺冠的话,就会有一个夺冠礼包,李睿不知道里面会有些什么奖品,但终归也有点盼头。

    还有就是李睿单赛季在联赛和欧冠比赛中所取得的助攻以及进球数据,系统会先记录,直到当赛季结束后才会进行核算发放相应奖励。

    这种类似于押工资的做法李睿早就抗议过了,但系统对于他的抗议没有任何的回应,拗不过大腿的李睿最终也只能被迫接受。

    不过好在有他出场的联赛或者是欧冠比赛,阿森纳基本都赢了下来,因此他积攒天赋点的速度还是挺快的。

    而看着已经冲到了70大关门口的射术天赋值,李睿也是一边肉疼一边高兴。

    他打算后边先将射术的天赋值提升到75,然后就重点提升远射和射门力量这两项天赋。

    虽然射术对于前锋来说的确很是重要,但作为边锋的话,一场比赛踢下来进入禁区获得起脚机会的次数还是太少了。

    更多时候边锋还是需要用禁区外的远射来争取进球打破比赛平衡。

    而且更重要的一点是,李睿自己的射门力量天赋本来就有83,天赋基础比较高,提升的代价也小。

    远射的天赋值稍微低了一些,但也超过了65,有67,在65~80这个天赋值区间里,每提升一点远射天赋只需要花费一点天赋点而已。