第14章 制作流程(3/4)
到了第四阶段,后期企划。
这一阶段和第一阶段类似,但实际上有很大的不同。
首先就是专辑的文案,根据已经完成的歌曲,进行专辑的文案撰写,内容包括但不限于:艺人简介、专辑slogan(可以理解为专辑概念展示)、专辑制作理念、专辑创作动机什么的,乱七八糟的,虽然绝大部分粉丝都懒得看这玩意儿,但你得有。
然后就是艺人造型的确定,通俗点就是打歌服的设计,你不能胡乱的安排打歌服,一定要符合专辑的概念才行。
就拿RedVelvet的《psycho》举例,打歌服伱整个《feelmyrhythm》的,你看着别不别扭?
再然后就是主打歌mv的拍摄了,大部分都是只弄主打歌的mv,别问,问就是烧钱。
制作一张专辑的费用有相当一部分就是用在mv上,不是每个歌手艺人都能像奶茶伦那样,一首歌配一个mv。
一张专辑能有一到三首歌有mv已经很可以了,正规专辑可是有至少六首以上的歌曲,首首都做mv,专辑监制还怎么换大奔?
mv制作之后就是封面拍摄,再然后的最后,封面设计。
把拍摄的封面重新设计,p一下,欧了。
下一个,第五阶段就是发行了。
实体专辑就把音乐母带和以上所有环节弄出来的玩意儿都打包,然后送到政府相关部门申请出版。
韩国这种娱乐大国在专辑的出版版号限制上还是很宽松的,别的不说,文化部是真的不戳。
数字专辑就没这么麻烦,直接打包给平台,然后和平台谈合作就行了。
最后一个阶段,就是宣传。
一张专辑火不火,七分靠质量,三分靠宣传。
预热、上线首日、后续宣传,宣传三步走是韩娱目前公认的宣传方式,也是大公司和小公司最最最能拉开费用差距的一步。
S.M公司发个通告“我家EXO要发新专了”。
这一阶段和第一阶段类似,但实际上有很大的不同。
首先就是专辑的文案,根据已经完成的歌曲,进行专辑的文案撰写,内容包括但不限于:艺人简介、专辑slogan(可以理解为专辑概念展示)、专辑制作理念、专辑创作动机什么的,乱七八糟的,虽然绝大部分粉丝都懒得看这玩意儿,但你得有。
然后就是艺人造型的确定,通俗点就是打歌服的设计,你不能胡乱的安排打歌服,一定要符合专辑的概念才行。
就拿RedVelvet的《psycho》举例,打歌服伱整个《feelmyrhythm》的,你看着别不别扭?
再然后就是主打歌mv的拍摄了,大部分都是只弄主打歌的mv,别问,问就是烧钱。
制作一张专辑的费用有相当一部分就是用在mv上,不是每个歌手艺人都能像奶茶伦那样,一首歌配一个mv。
一张专辑能有一到三首歌有mv已经很可以了,正规专辑可是有至少六首以上的歌曲,首首都做mv,专辑监制还怎么换大奔?
mv制作之后就是封面拍摄,再然后的最后,封面设计。
把拍摄的封面重新设计,p一下,欧了。
下一个,第五阶段就是发行了。
实体专辑就把音乐母带和以上所有环节弄出来的玩意儿都打包,然后送到政府相关部门申请出版。
韩国这种娱乐大国在专辑的出版版号限制上还是很宽松的,别的不说,文化部是真的不戳。
数字专辑就没这么麻烦,直接打包给平台,然后和平台谈合作就行了。
最后一个阶段,就是宣传。
一张专辑火不火,七分靠质量,三分靠宣传。
预热、上线首日、后续宣传,宣传三步走是韩娱目前公认的宣传方式,也是大公司和小公司最最最能拉开费用差距的一步。
S.M公司发个通告“我家EXO要发新专了”。