第三十章“地主之谊”(2/4)
而考虑到体能点对应的是体能、身体平衡、状态、受伤倾向这四项属性,其中状态属性点,每增加一点就要消耗2点体能点,等到状态点增加到10以后,还会变成3点体能点增加一点状态属性点。可以说这个消耗是巨大的。所以,面对如此消耗,许锋只能望点兴叹。
于是许锋把仅有的5点体能点,3点加体能,1点加身体平衡,1点加受伤倾向。
于是许锋的属性就变成:
进攻:50;
防守:30;
身体平衡:51;
体能:53;
力量:51;
反应:42;
敏捷性:51;
极限速度:50;
加速度:50;
带球精度:45;
带球速度:52;
短传精度:40;
短传速度:40;
长传精度:40;
长传速度:38;
于是许锋把仅有的5点体能点,3点加体能,1点加身体平衡,1点加受伤倾向。
于是许锋的属性就变成:
进攻:50;
防守:30;
身体平衡:51;
体能:53;
力量:51;
反应:42;
敏捷性:51;
极限速度:50;
加速度:50;
带球精度:45;
带球速度:52;
短传精度:40;
短传速度:40;
长传精度:40;
长传速度:38;