张巍自然知道诅咒法师的王座在哪,就在这失落之塔第三层的正中央,这地形死胡同是有些多,但只要贴着一面墙走,始终是能找到王座位置的。张巍老马识途,直接带人就过去了,省下了不少麻烦。
一般老式网游,所谓的大地图,塞个百来人一片地图就没法练级了,玩家们会在地图中发现,原来最多的怪就是玩家。
但虚拟世界不同,虚拟世界一片地图就如一座城镇一座山。
诅咒法师的王座就在三楼中央,另开了一个王座地图,约莫四座足球场拼凑大小,宽敞、开阔,就这王座放在一般游戏里,只怕都是一个可供百人刷怪的大地图了。地面居然还铺着青瓷砖,一块连接着一块,四下不时见一堆长满蜘蛛网的枯骨,还有小虫爬来爬去,偶见一堆篝火燃烧,一些兵器架上放着残破的兵器,居然连绞刑架都有,上面绑着或吊着一具具‘冒险者尸体’,男女都有。
神迹的制作精良,是以往的网游无法比拟的,这种满满的真实感在别的游戏里根本无法享受到。
张巍和徐晓娜、阿尼自是不会被这些真实恐怖的环境吓到,反而都隐隐有些蠢蠢欲动,就连小熊猫、六六这样比较年幼或单纯的妹子,害怕得都靠近了张巍,但继而都是隐隐兴奋。一个是因为真实,另一个是,人总是对恐怖和神秘抱着兴趣的,哪怕这人胆子很小。
一行人都是精锐中的精锐,适应能力极强,那种资质比较差的玩家可能要很长一段时间才能适应这种环境,但众女很快就适应了,这就是一种优势。很多人抱怨一件事情这里不好那里不好,觉得自己可以说出一件事情的坏处,自己就高人一等了,其实都是太自以为是。能看到一件事情本质的人。很多,但能快速适应的才是高手!而高手中的高手,是永远不会把事情说出来的!
神迹中后面会有很多这样的环境,一些受不了的人各种行业曝光,至少在争辩的场面上,他们有输有赢,迎面较大……但最后的结果却是。不管神迹改不改设置,他们都无法离开!当他们醒悟过来的时候,这些嘴炮党已经落后那些快速适应的人等级一大节了!
为了不打草惊蛇,众人就在门口等着,让阿尼进去把小怪引出来,然后开无声技能来杀。一个强力盗贼不但可以自己越级单练。甚至还能让团队越级开荒,本来是一个至少75级精英团的任务,阿尼慢慢分批引出了6只84级的诅咒法师后,这个任务的难度大概就下降到了70级精英团队的程度。
众人又捞了一把经验后,阿尼表示没办法再引了,她探查到最里面还有一只白银boss、2只青铜护卫,4只杂鱼怪。
团队作战配合第一。讲究君臣佐使,阿尼把地图共享后,众人在门口商量战术,最后决定打文敏核心顶怪的阵型,文敏为‘君’。她有审判追踪技能,可以沉默boss,可以加速逃跑,也只能她来顶boss。队伍中还有总计100瓶瞬回药水,这一次她分到30瓶来用,同时队伍中技术最好的小熊猫必须时刻盯着她。只要主力坦克扛得住boss,就等于成功了一半。
‘臣’要面对的是两只青铜级,一轮商量之后,决定让鹦鹉螺和小露露一队负责一个,张巍和六六一伙负责一个。
鹦鹉螺比文敏最大的差距就是防御力不足。小露露就是来弥补她缺陷的。
而张巍虽说是火法,但他在很久很久以前曾独力面对黄金狮子王得胜,不能单纯的把他当火法看。他的优点是反应足够快,一款名为‘打飞机’的游戏。他力压群芳达到98%打中,这简直就是逆天的反应。缺点是他的绝对速度不行,六六把对手的速度降下来后,双方速度基本就差不多了,削弱敌人和增强自己,在一对一的情况下是一样的,在多对一的情况下削弱更为有效。
佐使阿尼负责应对意外情况,她有两个单体3秒大控,击晕和缠绕,可以在关键时刻给某个危险的人制造逃跑机会。佐使徐晓娜负责远程输出以及开冰箭、爆裂箭做后手控,以防不测。
其余诸人都打纯粹输出,反正以他们的输出能力,也不至于可以拉走怪物仇恨。
众人一通商量之后最后决定以‘坦克阵地战战术’对敌,这种打法最大的优势就是容易掌控节奏,只要坦克顶住了怪,后面的输出就基本不费什么事了,坦克本身操作并不需要太费精神,后期能够集中七成精力打上半小时的坦克都可以称得上二流,至于治疗师,一般情况也不会太辛苦。这是一种稳扎稳打的战术。
众人都是信心满满,但张巍却知道她们有些异想天开了,普通的闪电术就有法穿特性,boss会落雷术,范围内群伤,攻击力虽然不是特别逆天,但打阵地战只怕难应付来。他倒是有好提议,只是众人还没吃过苦头,不知道诅咒法师之王的厉害,他就不打算说。没经历过激烈打斗的对抗,再发达的肌肉也是死肌肉,没经历过惨烈的游戏战役,等级再高的号也是垃圾号。
一般老式网游,所谓的大地图,塞个百来人一片地图就没法练级了,玩家们会在地图中发现,原来最多的怪就是玩家。
但虚拟世界不同,虚拟世界一片地图就如一座城镇一座山。
诅咒法师的王座就在三楼中央,另开了一个王座地图,约莫四座足球场拼凑大小,宽敞、开阔,就这王座放在一般游戏里,只怕都是一个可供百人刷怪的大地图了。地面居然还铺着青瓷砖,一块连接着一块,四下不时见一堆长满蜘蛛网的枯骨,还有小虫爬来爬去,偶见一堆篝火燃烧,一些兵器架上放着残破的兵器,居然连绞刑架都有,上面绑着或吊着一具具‘冒险者尸体’,男女都有。
神迹的制作精良,是以往的网游无法比拟的,这种满满的真实感在别的游戏里根本无法享受到。
张巍和徐晓娜、阿尼自是不会被这些真实恐怖的环境吓到,反而都隐隐有些蠢蠢欲动,就连小熊猫、六六这样比较年幼或单纯的妹子,害怕得都靠近了张巍,但继而都是隐隐兴奋。一个是因为真实,另一个是,人总是对恐怖和神秘抱着兴趣的,哪怕这人胆子很小。
一行人都是精锐中的精锐,适应能力极强,那种资质比较差的玩家可能要很长一段时间才能适应这种环境,但众女很快就适应了,这就是一种优势。很多人抱怨一件事情这里不好那里不好,觉得自己可以说出一件事情的坏处,自己就高人一等了,其实都是太自以为是。能看到一件事情本质的人。很多,但能快速适应的才是高手!而高手中的高手,是永远不会把事情说出来的!
神迹中后面会有很多这样的环境,一些受不了的人各种行业曝光,至少在争辩的场面上,他们有输有赢,迎面较大……但最后的结果却是。不管神迹改不改设置,他们都无法离开!当他们醒悟过来的时候,这些嘴炮党已经落后那些快速适应的人等级一大节了!
为了不打草惊蛇,众人就在门口等着,让阿尼进去把小怪引出来,然后开无声技能来杀。一个强力盗贼不但可以自己越级单练。甚至还能让团队越级开荒,本来是一个至少75级精英团的任务,阿尼慢慢分批引出了6只84级的诅咒法师后,这个任务的难度大概就下降到了70级精英团队的程度。
众人又捞了一把经验后,阿尼表示没办法再引了,她探查到最里面还有一只白银boss、2只青铜护卫,4只杂鱼怪。
团队作战配合第一。讲究君臣佐使,阿尼把地图共享后,众人在门口商量战术,最后决定打文敏核心顶怪的阵型,文敏为‘君’。她有审判追踪技能,可以沉默boss,可以加速逃跑,也只能她来顶boss。队伍中还有总计100瓶瞬回药水,这一次她分到30瓶来用,同时队伍中技术最好的小熊猫必须时刻盯着她。只要主力坦克扛得住boss,就等于成功了一半。
‘臣’要面对的是两只青铜级,一轮商量之后,决定让鹦鹉螺和小露露一队负责一个,张巍和六六一伙负责一个。
鹦鹉螺比文敏最大的差距就是防御力不足。小露露就是来弥补她缺陷的。
而张巍虽说是火法,但他在很久很久以前曾独力面对黄金狮子王得胜,不能单纯的把他当火法看。他的优点是反应足够快,一款名为‘打飞机’的游戏。他力压群芳达到98%打中,这简直就是逆天的反应。缺点是他的绝对速度不行,六六把对手的速度降下来后,双方速度基本就差不多了,削弱敌人和增强自己,在一对一的情况下是一样的,在多对一的情况下削弱更为有效。
佐使阿尼负责应对意外情况,她有两个单体3秒大控,击晕和缠绕,可以在关键时刻给某个危险的人制造逃跑机会。佐使徐晓娜负责远程输出以及开冰箭、爆裂箭做后手控,以防不测。
其余诸人都打纯粹输出,反正以他们的输出能力,也不至于可以拉走怪物仇恨。
众人一通商量之后最后决定以‘坦克阵地战战术’对敌,这种打法最大的优势就是容易掌控节奏,只要坦克顶住了怪,后面的输出就基本不费什么事了,坦克本身操作并不需要太费精神,后期能够集中七成精力打上半小时的坦克都可以称得上二流,至于治疗师,一般情况也不会太辛苦。这是一种稳扎稳打的战术。
众人都是信心满满,但张巍却知道她们有些异想天开了,普通的闪电术就有法穿特性,boss会落雷术,范围内群伤,攻击力虽然不是特别逆天,但打阵地战只怕难应付来。他倒是有好提议,只是众人还没吃过苦头,不知道诅咒法师之王的厉害,他就不打算说。没经历过激烈打斗的对抗,再发达的肌肉也是死肌肉,没经历过惨烈的游戏战役,等级再高的号也是垃圾号。