第六大区(深山,激流,盆地大平原,西南三省)

    第七大区(草原,骑兵,粗犷,蒙古)

    第八大区(农耕,精锐步弓兵,人口繁盛,中原)

    第九大区(岛国,武士,等级制度,落后,变革,倭国)

    第十大区(群岛,火山,海商,上古遗迹,东南亚以及夏威夷)

    第十一区(咒术,预言,巫蛊,祭祀,北美印第安)

    第十二区(黄金,香料,外来人口,多外来殖民,南美玛雅)

    (三)英灵设定

    1.英灵能力6属性

    力量(物理攻击力/防御力)

    敏捷(物理攻击速度/施法速度/闪避)

    射程(攻击距离)

    体力(耐久力)

    法术(技能成功率/技能可发动次数)

    精神(抗魔和成长)

    等级:s/a~e

    2.阵营附加属性:

    魏(高防御,高回复)