刺耳的关节摩擦声,邪灵落地吐出一连串飞针,双弹瓦斯在闪避过程中被击中侧面飞针化为毒素。
毒系抗性,伤害减半,且不会中毒。
双弹瓦斯的生命值扣减将近三成。
“伤害减半还能打这么高输出…”
温久将跳跃地毯掷出,“双弹瓦斯,朝我这边跑,尽可能让它经过地毯!”
外人看不见跳跃地毯,双弹瓦斯可视。
热风吹起,气流所过出,毒针微微有溶解趋势。
技能和术式碰撞抵消?
现实中常有拼刀、对波之类的操作,战斗比游戏里的单纯的回合复杂许多。
可惜温久现在没心思仔细思考,热风无法消除所有攻击,双弹瓦斯的生命值扣减过半,由绿转璜。
好在一番引诱,邪灵再次踩上跳跃地毯。
“嗯?!”
敌人明显有所戒备,强制弹起时两只怪手扣住地面,跳起半米止住,顶多算个打断。
“继续烧!”
温久能跑多远跑多远,暂时不打算溜掉。
双弹瓦斯存在毒系、虫系抗性,也有克制对方的火系大招,95威力,胜率还是存在的。
炙热的线型气流再次席卷,邪灵生命条仍旧是绿色。
这东西会回血…而且,热风对它造成的伤害减少了。
毒系抗性,伤害减半,且不会中毒。
双弹瓦斯的生命值扣减将近三成。
“伤害减半还能打这么高输出…”
温久将跳跃地毯掷出,“双弹瓦斯,朝我这边跑,尽可能让它经过地毯!”
外人看不见跳跃地毯,双弹瓦斯可视。
热风吹起,气流所过出,毒针微微有溶解趋势。
技能和术式碰撞抵消?
现实中常有拼刀、对波之类的操作,战斗比游戏里的单纯的回合复杂许多。
可惜温久现在没心思仔细思考,热风无法消除所有攻击,双弹瓦斯的生命值扣减过半,由绿转璜。
好在一番引诱,邪灵再次踩上跳跃地毯。
“嗯?!”
敌人明显有所戒备,强制弹起时两只怪手扣住地面,跳起半米止住,顶多算个打断。
“继续烧!”
温久能跑多远跑多远,暂时不打算溜掉。
双弹瓦斯存在毒系、虫系抗性,也有克制对方的火系大招,95威力,胜率还是存在的。
炙热的线型气流再次席卷,邪灵生命条仍旧是绿色。
这东西会回血…而且,热风对它造成的伤害减少了。