抱着试一试的心态,先用金色打勾权限标记钢铠鸦的技能:钢翼

    随后进入技能禁用阶段。

    剩余十三个技能可以禁掉其中九个,剩下四个当中…理论上本来只要再随机一个就好,现在应该变成四选三了,血亏。

    敲定技能选择,进入短暂的随机滚动流程。

    用不着把钢铠鸦召唤到现实世界,可以直接在游戏界面中玩成随机,温久预先看到随机后的结果。

    首先是被选定权限直接选定下来的钢翼。

    随后是在禁用前提下随机出来的后续个技能:

    嚣张、磨爪、钻啄、铁壁。

    “哎,还是要随机呀…等等!!”

    温久瞪大眼睛数了两遍,还拿出一只手掌,非常神经质的又掰着指头数了一遍。

    五个技能!

    钢翼之外,又随机出了四个技能,合起来共计五个!

    脑中的震撼感逐渐退去,温久意识到三合一的金色选择权限有多么高端。

    用金色选定权限锁下来的技能不占用召唤后的四技能槽位,锁定钢翼,钢翼会被额外提取出来,加在四技能之外。

    换句话说,如果有十个金色锁定权限,召唤的钢铠鸦能够拥有全技能池满满当当十四个技能!

    温久原先觉得三换一怎么换都是亏的,眼下才幡然醒悟,美梦神的安排可真够高端的。

    之前说到选择权限和禁用权限其实会冲突,有四个选择权限,禁用权限便失去存在的意义。

    如今这个金色的打勾标记将最后相互冲突的发展结局盘活了,选择权限是可以无限提升的。