随后,连锋又兑换了两个技能,一个是能够让他拥有更快弹速的技能:弹速之王。一个是拥有更强滞空能力的滞空之王。

    “因为是增加身体素质的技能,所以这个两个技能是和羚羊、猎豹一样的白银技能。”

    “弹速之王:原地起跳时拥有更快的弹速,同时增强连续起跳的能力,但在快速起跳时起,会额外消耗体力。”

    “滞空之王:在空中获得更久的滞空能力。”

    这个两个技能看上去没有多大的用处,弹速也看似是一个没什么大用的属性,但实际上这个技能的意义重大。

    分开来看。

    首先,要明白什么是弹跳能力。

    说白了,弹跳能力要包含三个方面,最大弹跳高度、弹速、滞空能力。

    分别来看,最大弹跳高度很好理解,说白了就是能跳起来的最大高度。

    那么弹速和滞空能力又到底是什么呢?很多人不理解这三者到底有什么区别。弹跳不就是看高度吗?另外两个属性有什么用呢?

    弹速,一句话解释就是蓄力的时间。再直白一点,就是弹跳时需要蹲下去的幅度,起跳时摆臂的幅度。弹速慢的人,比如奥运会举重运动员,跳起来也能抓篮筐,他们靠大腿和臀部发力,需要髋关节完全打开,整个人蹲下去至少几十厘米,用来打球的话,太慢了。而弹速快的人,比如维金斯,脚一颠人就飞起来了。

    而滞空力也是许多人不能理解的能力。两个人跳起来高度一样,为什么在空中下落的时间不同?之所以会有差异,其实原因是两个人在空中改变重心的能力差异导致的。举个例子,一个人跳起来,在空中收腹,屈膝,那么他的重心顿时还能升高几十厘米,自然就比直上直下下落时间长。

    这也是为什么普通人看到那些运动员扣篮时,在空中有一个很明显的勾脚的动作。

    那么,这两个技能的意义到底在哪里呢?

    此前连锋兑换了垂直弹跳能力,但那仅仅是绝对高度。虽然有高度,但弹速和滞空能力都很普通。

    现在,他的弹跳能力才算是真正完美。

    “顶尖的弹速,能够让我在别人要做足全身的动作来发力时,毫无预兆就蹦起来。别人要对身体进行一番调整才能再次准备好起跳,我在落地的时候已经做好了再次起跳的准备——”

    此时连锋心情已经无比兴奋。