经过几家大型公会的协商,初步达成了公会协同作战计划,并且合理的将攻击批次拟订。

    至于闲散玩家,那么他们愿意充当炮灰,几家公会也不会介意。

    正在围攻的闲散玩家,突然发现几十家公会全都是全都集体后撤,并且将狂人德普特包围在中间。

    直到闲散玩家几乎被杀戮光,才看见一个万人左右规模的队伍围拢上来。

    这是初次合作的第一批公会联军,是由天下盟与众神部落的成员组成,他们这次加入战斗后,战斗力明显提升很多。

    这是因为只有两家公会围攻,在战术安排和小队操控上,要好于多家公会乱战带来的互相掣肘的效果。

    而狂人德普特依然还是勇猛无敌,第一批的两个公会很快就去复活点报到了。

    而第二批攻击队伍,也是由两家公会组成,这次换成了皇天和众神殿两家。

    这次分批是各大公会临时决定的,优点就是合理分配战斗力,缺点就是有的公会人员较多,而其他公会人员少的就比较吃亏。

    当第四批公会杀上去的时候,终于轮到审判之刃,两千多人的队伍直奔德普特而去,和同行的还有其他两家公会,分别是传世与龙魂公会。

    这三家都是人员相对较少的公会,结合在一起人数才达到之前两家为一组的数量。

    不过让季冷吃惊的是,其他两家公会明显也是走的精英路线,在等级和战斗力上,与自己的审判之刃相差无几。

    不愧是有十大公会的基础,这种拥有极高声望,与之前在其他游戏积累的人员储备,审判之刃目前还不具备。

    三家公会走精英路线,体现出的优势就是,在围杀狂人德普特的时间上,要比之前其他公会的时间长一倍还多。

    只要不是正在交战的公会成员数损失八成以上,后面排队的公会就不能出战,这也是几家公会因为战斗力的不同,特别设定的规则。

    当轮到下一组公会冲杀过来时,季冷的狂暴审判战队依然还在战斗,并不是季冷等人违背规则。

    像这种有实力的小队,一般都不会被直接减员,所以也被各大公会默认了队伍的存在,毕竟所有公会都有类似的小队存在。

    而这种良性循环,也让战斗效率提升一截,毕竟谁也不想死忘,掉落那千分之一的经验值。