虽然仅仅只是在虚拟实境游戏进行演练,但是通过黑魔公司的权限开启了100%血腥模式的正规部队。

    在多经历几次“实战演习”之后,不但将获得应对各种局面的经验,同时在和平时代成长起来的部队,也将从“和平之军”顺利成长为身经百战的“铁血之军”!

    国家机器的运转效率是惊人的,仅仅经历了三次为期一个月的战役重置。

    煌国正规军就从第一次的全面战败,到第二次的勉强防守,再到第三次的全面反攻,实现了成功的逆袭。

    没有损失的实战,可比什么军事演习、军事推演要有效的多了!

    可游戏毕竟是游戏,自然有游戏专属的规则。

    除了国家经济、国家资源、国家工业实力等因素被真实的映射进了游戏里之外。

    游戏中的战榜积分或者说战勋、战绩积分,也同样是重置战役后一国战力的重要指标。

    积分的多寡,影响到下一局开局时的基础资源,以及在战争过程中后续军工生产能力的额度。

    同时上一局的战绩胜负,也会影响到下一局的开局局面,总之没有任何一次的战役,剧情发展和过程是雷同的,你永远想不到战争之中究竟会发生什么!

    一时之间,煌国几乎是全民沉迷修仙而无法自拔,总觉得每一次战役都像是开启了新姿势……呃,新经验!

    哪怕是以煌国的综合实力,也无法确保每一次的战役都能获胜,这也就为正规军提供了海量的实战经验,相信只要战役刷的多,总能积累出足够的应对经验,无论碰到任何的情况都能从容应对,以便确保百战百胜!

    而随着战勋积分的累积,玩家们开始发现,这东西居然还能解锁各种不同的战役模式,解锁更强的武器装备使用权限,甚至是解锁攻击模式……也就是对外战争的模式!

    更可怕的是,玩家们偶然发现,战勋积分居然可以解锁科技……不是游戏中的虚拟科技,而是现实中的真实科技!

    这一点显然不是普通的平民玩家发现的,而是正规部队的后勤军工人员发现的!

    特别是一群军工人员突发奇想的,将战场上偶然被击落的一架敌军战机,想办法运回了后方的军工研究所,尝试性的进行破解后,居然真的得到了各种该型战机的真实数据后。

    大家这才意识到,这款游戏的“真实度”,未免高的有点过分了!

    那架战机所涉及到的东西,可不是民间能够接触到的,黑魔公司一个民间机构……好吧,黑魔公司不算民间机构,它只能算是神秘机构。