《阴影秘闻》到底是一款什么样的游戏?

    在游戏解锁超过二十四个小时之后,这个问题已经变成了游戏领域的一个热点话题。

    到了第二天,很多人都发表了对《阴影秘闻》这个游戏的感受。

    第一个晚上之后,已经有不少肝帝玩出了游戏的结局。

    不过这些玩家在游戏结束后,普遍觉得虽然他们玩出了结局,不过他们总觉得这个结局有一些奇怪

    玩家们意识到,哪怕他们看似已经通关了,但事实上,他们的经历只不过是白桦城秘密的冰山一角。

    一些相对比较专业的玩家,已经整理出了剧情线,不过不同玩家的剧情线之间有很多的矛盾,现在玩家们已经确定,《阴影秘闻》的剧情会随着玩家不同的游戏角色,发生很大的改变。后续的发展无比的自由。

    自由度一直是一个很火热的游戏概念,不过游戏在追求高自由度的同时,很容易让玩家感到无所适从,不知道自己干什么。

    但是《阴影秘闻》不同,未来绿洲的这个新作依靠不断变化的主线任务来引导玩家,不会产生任何的无力感。

    这不得不让人惊叹了,不仅是玩家,连相关的游戏厂商都觉得有些不可思议。

    《阴影秘闻》不仅仅参考了trpg的相关规则,甚至在游戏中还原了trpg的剧情展开方式。要知道《阴影秘闻》可是一个大型的arpg游戏,而不是那些galga。

    《阴影秘闻》里决定剧情发展的要素也不是那些选项,事实上到了现在玩家们还无法确定究竟是自己的哪些行为导致了剧情的变动,里面的因果关系相当的复杂。

    如果真是这样的话,那未来绿洲究竟是用了什么样的方法,在程序层面完成了这种效果的实现?

    绿洲社区《阴影秘闻》专区的版主,已经火速开启了一个新的大型活动——“白桦城剧情补完计划”。

    这究竟是一个怎样的游戏?

    这究竟讲了一个什么样的故事?

    到底哪个才是游戏的真正结局?

    白桦城中究竟有多少秘密?