晚上,谢东林拖着疲惫的身躯朝着自己宿舍走去,其实在知道真相后他是可以一直留在游戏的,也可以节省不必要的公交车时间。

    但老板却不让他们留下来,原因的话听说是为了延缓游戏被发现的期限。

    游戏仓里面的人会消失已经是一个破绽,现今大量招人,为了控制不被更多人看出猫腻,都是实行管控制的模式,首先游戏仓得保证统一在办公地点,第二便是得让这些应届生看起来像个上班的普通人。

    对于这方面的事谢东林并不关心,因为他知道那个外星势力的首领会有相应方案。

    如今自己要做的,就是在这款游戏彻底公布前,利用现在机会在游戏里取得足够多的优势,就像学长说得,自强才能在今后拥有足够的竞争力。

    对于他这种草根来说,有一个如此广大平台那是一件多么难能可贵的事,特别是在现今这上升渠道越来越窄的社会中

    机会来了如果没捉住,那就活该一辈子丝了!

    回到宿舍里,谢东林疲惫的爬上了自己的床位,他的三个室友这几天都没回来,也不知道在干什么。

    躺上床后谢东林开始想着自己今后的道路。

    他这些天研究过开发者的职业,得知他们这一类职业成长路线还是很多,而且由于基础门槛比较高,玩得人较少的原因,导致无论走哪条路线似乎都挺吃香!

    据他了解,他们这类职业根据自己擅长的学科在后期可以选择非常高端精神职业者,也就是游戏里常说的法爷!

    不过由于学科不同,最后成为的法师类型也会不同,比如擅长化工类的之后就比较容易成为元素炼金术士、比如擅长生物类的既可以成为生化炼金术士也可以选择成为魔植炼金术士,这取决于他们选择的方向。

    相对自己的专业,可选择的范围也很多,计算机类专长可以为自己设计各种辅助系统,无论是走实验路线还是走战斗路线,都有不小的优势。

    比如他可成为一个机械炼金术士,利用编程能力制作各种高端的机械魔偶,也可以做传统的塑能法师,编程的能力可以为自己做一个战斗时塑能校准的辅助系统,都有一定优势!

    但缺点就是没有一个完全符合自己的,意思是说作为计算机专业,他几乎可以适应开发者后期任何的精神力职业,包括现近很热门的机甲士,但无论想成为什么,他都再学一样专业!

    想成为机械炼金术士就得学习机械制造和机械应用的专业,想成为生物炼金术士就得学习生化专业。

    也就是说计算机专业只是辅助学科

    该选什么路线呢?