会议开得很快,所有人都没有想到,这次会议竟然会如此快,总共不到一个小时。

    具体的理由,没有。具体的原因,没有。他们预想中秦董会为他们解释,却并没有得到解释。

    然而,却并没有人多说话,都在若有所思地默默思考着什么。

    秦远峰已经离开,其他人仍然没有动。

    “啪……”久保正雄打亮了火机,点燃了一根香烟,深深抽了一口。什么都没说。

    不只是他,其他人,无论是谁,都没有开口。

    秦远峰告诉他们的不是应该怎么做。而是一种方法,一种思维,但是这种思维,却对他们的“如何做”游戏造成了巨大的冲击。

    “中庸之美……”迈克回味着这句话,他仿佛明白了什么,却并没有明白清楚。因为这是一种道理,并不是手把手的告诉他们如何做。有的东西,知道为什么要怎么做远比知道怎么做来的重要。

    “意思是我们所有交上去的策划,都忽略了这一点?”艾伦若有所思地说:“我们的策划之所以不通过,是因为整体风格布局,但是这款游戏要关注到每一个点,最后让他们串成一条线?”

    “谈何容易?”久保正雄有些烦躁地把玩着打火机:“每个地区的文化完全不同,这是要把每个地区都做到极致,然后整体集合。这中间会造成多少的冲突?难怪需要一年多的时间制作,这个工程简直太过浩大。秦皇朝以前做的任何一款游戏都比不上它。”

    尤其……他没有说完,眼中浮现出一抹担心。

    他担心的是首发仪式,首发仪式现在几乎成为了秦皇朝的一张名片,每一次首发,都是电子娱乐界的一场盛宴,然而这次……

    他长长舒了一口气,这次的首发,阵容太大了,当真一点纰漏都出不得。然而这么浩大的首发仪式,如果他们的作品匹配不上怎么办?

    沉重的担子压在肩头,他感觉怎么都舒缓不过来。

    “我担心的不是这个。”加贺昭三沉吟道:“秦董说对手……这部游戏会遇到对手?难道是他知道其他公司也在制作大型3d游戏?索尼?任天堂?还是世嘉?”

    每个人都没有说话,秦远峰留下了两个难题,第一,是游戏的制作思路,第二,是那个潜藏的对手。

    到底是谁?

    没有人猜得出来。