传送前,封不觉也没忘了顺手把提灯交还给似雨,所以结算时没有出现那件物品。
这次剧本的收益算是相当高的了,消耗的虚拟时间仅两个半小时左右,但经验值却已接近了封不觉上次经历的衍生者剧本。
随着等级提升,剧本的基本难度提高了,这个变量和时间一样,都可以增加经验的收入。
不过一个剧本打下来,封不觉身上的物品倒是越打越少了。可以说,是他对于游戏的态度,直接导致了这种状况。如果是职业的,或是一些有强迫症的玩家,寻找物品、装备、支线和隐藏任务,才是优先级较高的事。在刚才的剧本里,若是换成其他玩家,未必就会去救队友。反正自己又不是责任方而且通话时对方只是被困,离死应该还有一段时间。自己赶紧上楼把第二栋教学楼上面的四层搜个遍,就有很高几率能找到装备或者支线任务。
封不觉也不是想不到这些,但很多事,他是不会去考虑的。
就如前文中提过的,他会挥金一掷,去买个昂贵游戏舱回来,同时又会精打细算,去算接下来一个月的每一顿清汤挂面。
这是个很矛盾的人貌似他有能力在做每件事之前都深思熟虑一番,做出最合理的选择。但其实,他也经常犯傻或是做些冲动的举动。
这世上有许多事是思考了也没用的,比如一个很经典的问题,老婆和老妈一块儿掉河里去了,你该先救谁?若要说个正确答案,肯定应该先救不会游泳的那个,再救另一个,那样两个人都有机会活。
但接着你又会得到一个进阶的问题:如果两个都不会游泳呢?
我现在告诉诸位正确答案找路人帮忙和你一起下去救这样就有机会全都救起来了。
如果你又得到了一个进阶问题:如果只有你一个人在呢?
那么你就可以回答那个向你提问的女人我们同归于尽吧。
总之人嘛,人不是机器不是程序,人不可能总是做出“正确”的选择,因为对人来说,很多事是分不出对错的。人生中无数这样的抉择决定了我们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错了道路假设和后悔都没有意义。因为那些刹那间的决断,才真正决定了我们是谁。
系统提示很快想起,封不觉在屏幕上点了一下同意,随后来到电梯的门边,按了的按扭。
这次门打开时,他进入的就是似雨的会议宴空间了。
话虽如此其实会议室看上去都是一样的,谁去谁那儿没什么区别,游戏中也暂时没有类似空间装饰品或者家具的道具,不过以后会不会有就不清楚了。
似雨已坐在会议桌旁,见封不觉进来后便说道:“在公共空间你可以直接向我发起组队邀请。”
“我试试”封不觉也坐到会议桌旁冲对方念了两个字:“…组队。”似雨扑哧一声笑了出来“用菜单!”“呃”封不觉尴尬地笑了笑,完成了组队。
这次剧本的收益算是相当高的了,消耗的虚拟时间仅两个半小时左右,但经验值却已接近了封不觉上次经历的衍生者剧本。
随着等级提升,剧本的基本难度提高了,这个变量和时间一样,都可以增加经验的收入。
不过一个剧本打下来,封不觉身上的物品倒是越打越少了。可以说,是他对于游戏的态度,直接导致了这种状况。如果是职业的,或是一些有强迫症的玩家,寻找物品、装备、支线和隐藏任务,才是优先级较高的事。在刚才的剧本里,若是换成其他玩家,未必就会去救队友。反正自己又不是责任方而且通话时对方只是被困,离死应该还有一段时间。自己赶紧上楼把第二栋教学楼上面的四层搜个遍,就有很高几率能找到装备或者支线任务。
封不觉也不是想不到这些,但很多事,他是不会去考虑的。
就如前文中提过的,他会挥金一掷,去买个昂贵游戏舱回来,同时又会精打细算,去算接下来一个月的每一顿清汤挂面。
这是个很矛盾的人貌似他有能力在做每件事之前都深思熟虑一番,做出最合理的选择。但其实,他也经常犯傻或是做些冲动的举动。
这世上有许多事是思考了也没用的,比如一个很经典的问题,老婆和老妈一块儿掉河里去了,你该先救谁?若要说个正确答案,肯定应该先救不会游泳的那个,再救另一个,那样两个人都有机会活。
但接着你又会得到一个进阶的问题:如果两个都不会游泳呢?
我现在告诉诸位正确答案找路人帮忙和你一起下去救这样就有机会全都救起来了。
如果你又得到了一个进阶问题:如果只有你一个人在呢?
那么你就可以回答那个向你提问的女人我们同归于尽吧。
总之人嘛,人不是机器不是程序,人不可能总是做出“正确”的选择,因为对人来说,很多事是分不出对错的。人生中无数这样的抉择决定了我们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错了道路假设和后悔都没有意义。因为那些刹那间的决断,才真正决定了我们是谁。
系统提示很快想起,封不觉在屏幕上点了一下同意,随后来到电梯的门边,按了的按扭。
这次门打开时,他进入的就是似雨的会议宴空间了。
话虽如此其实会议室看上去都是一样的,谁去谁那儿没什么区别,游戏中也暂时没有类似空间装饰品或者家具的道具,不过以后会不会有就不清楚了。
似雨已坐在会议桌旁,见封不觉进来后便说道:“在公共空间你可以直接向我发起组队邀请。”
“我试试”封不觉也坐到会议桌旁冲对方念了两个字:“…组队。”似雨扑哧一声笑了出来“用菜单!”“呃”封不觉尴尬地笑了笑,完成了组队。