由此可见,封不觉也并非是个纯粹的赌徒,至少他还没有失去理智,否则早就把身上的好装备都扒下来往机器里填了。
和觉哥相比,在这十天中,其他玩家的表现,才称得上是真正的“疯狂”。
随着巅峰争霸战的曰期一天天临近,各种连带效应如惊涛骇浪一般卷来。
先说论坛吧……
这段时间,论坛的发帖量迎来了公测开启后的第二波高峰。标题类似“如何在xx(这里的xx可能是十天、八天、一周,胆儿肥的连五天都敢写)内快速冲到三十级”的帖子遍地都是,而且个个大热。
帖里的回复也很有意思,比如有一个家伙跑到所有类似的帖子里去抢二楼,并复制黏贴一句“楼下的各位,把练级的时间花在了看这篇攻略上,你们已经后悔了吧。”
另外,标题类似“有关争霸战赛制之我见”、“在五月的哪段时间排队不易遇到职业玩家”的这种帖子,也能换得大量点击。说实话,看这种帖才是真正的浪费时间……要是靠研究赛制就能晋级,国足早就是世界杯的常客了。
还有一些,就是纯粹的攻略帖了,比如“射击系玩家武器选择及技能搭配”、“论召唤专精猥琐流的强大”等等,这类帖子的水准参差不齐,与发帖人的游戏水平、文字表述能力都有关系。有些人玩得好,但未必能写出好攻略,有些人写得天花乱坠、煞有其事,但因水准有限,其攻略未必准确。
最关键的是……在惊悚乐园这种玩家个人特色异常鲜明的游戏中,学习别人的成长模式究竟是助益还是误导,确实很难说清楚……
再说说游戏层面。
各阶级玩家们的练级热情皆是空前高涨。没到三十级的想尽快获取报名资格,到了三十级的则想建立等级优势、累积实力。
所有的游戏模式中,杀戮游戏的排队率在近期明显上升。很多平曰里不喜pk、或不擅pk的玩家,比如小叹这种吧……他们在争霸战开始前的这段曰子,也都纷纷投入了“与人斗”的大潮,逐渐习惯了战斗的氛围和节奏。
拍卖行里的买卖情况更是前所未有得火爆……开服至今这二十六天,惊悚乐园的知名度、社会影响力、玩家数量等,都在稳步增长。到了争霸战前夕,更是急速激增。而玩家数量、在线人数、在线时间这三个数值的提升,就意味着更多被生成的剧本,更多被带出剧本的道具……最终这些东西都会体现在拍卖行的交易数量上。
巅峰争霸,作为游戏内的第一次大事件,无疑让绝大多数玩家都趋之如骛。等他们以后成了“老玩家”,便可以和那些新人们来一句:“切……想当初,第一次巅峰争霸的时候,我如何如何……”那绝对是倍儿有面子的事。
相反,要是你在大事件发生时,明明已经身在惊悚乐园,却还没练到三十级,或者是进了预赛,却连完整的五十场都没打完就被淘汰了,那以后也就没什么谈资了……不禁会有一种“我早已身在江湖,可江湖中没有我的传说,你若刨根问底,也只能问到我的耻辱”这种感觉。
当然了,像似雨、悲灵这样的情况算是例外,她们是纯粹的休闲玩家,而且都是土豪级别。对胜负不执著,也不想扬名立万什么的。这类人对比赛没兴趣的话,不参加也就不参加了。
说完了玩家,最后,还得来说说游戏公司那边的情况……
在大战将近之际,梦公司秉持着他们一贯的作风——以不变应万变。俨然是一副垄断企业霸气外漏的可憎面目,让那些痛并快乐着的拥趸们默默地交出了膝盖。
和觉哥相比,在这十天中,其他玩家的表现,才称得上是真正的“疯狂”。
随着巅峰争霸战的曰期一天天临近,各种连带效应如惊涛骇浪一般卷来。
先说论坛吧……
这段时间,论坛的发帖量迎来了公测开启后的第二波高峰。标题类似“如何在xx(这里的xx可能是十天、八天、一周,胆儿肥的连五天都敢写)内快速冲到三十级”的帖子遍地都是,而且个个大热。
帖里的回复也很有意思,比如有一个家伙跑到所有类似的帖子里去抢二楼,并复制黏贴一句“楼下的各位,把练级的时间花在了看这篇攻略上,你们已经后悔了吧。”
另外,标题类似“有关争霸战赛制之我见”、“在五月的哪段时间排队不易遇到职业玩家”的这种帖子,也能换得大量点击。说实话,看这种帖才是真正的浪费时间……要是靠研究赛制就能晋级,国足早就是世界杯的常客了。
还有一些,就是纯粹的攻略帖了,比如“射击系玩家武器选择及技能搭配”、“论召唤专精猥琐流的强大”等等,这类帖子的水准参差不齐,与发帖人的游戏水平、文字表述能力都有关系。有些人玩得好,但未必能写出好攻略,有些人写得天花乱坠、煞有其事,但因水准有限,其攻略未必准确。
最关键的是……在惊悚乐园这种玩家个人特色异常鲜明的游戏中,学习别人的成长模式究竟是助益还是误导,确实很难说清楚……
再说说游戏层面。
各阶级玩家们的练级热情皆是空前高涨。没到三十级的想尽快获取报名资格,到了三十级的则想建立等级优势、累积实力。
所有的游戏模式中,杀戮游戏的排队率在近期明显上升。很多平曰里不喜pk、或不擅pk的玩家,比如小叹这种吧……他们在争霸战开始前的这段曰子,也都纷纷投入了“与人斗”的大潮,逐渐习惯了战斗的氛围和节奏。
拍卖行里的买卖情况更是前所未有得火爆……开服至今这二十六天,惊悚乐园的知名度、社会影响力、玩家数量等,都在稳步增长。到了争霸战前夕,更是急速激增。而玩家数量、在线人数、在线时间这三个数值的提升,就意味着更多被生成的剧本,更多被带出剧本的道具……最终这些东西都会体现在拍卖行的交易数量上。
巅峰争霸,作为游戏内的第一次大事件,无疑让绝大多数玩家都趋之如骛。等他们以后成了“老玩家”,便可以和那些新人们来一句:“切……想当初,第一次巅峰争霸的时候,我如何如何……”那绝对是倍儿有面子的事。
相反,要是你在大事件发生时,明明已经身在惊悚乐园,却还没练到三十级,或者是进了预赛,却连完整的五十场都没打完就被淘汰了,那以后也就没什么谈资了……不禁会有一种“我早已身在江湖,可江湖中没有我的传说,你若刨根问底,也只能问到我的耻辱”这种感觉。
当然了,像似雨、悲灵这样的情况算是例外,她们是纯粹的休闲玩家,而且都是土豪级别。对胜负不执著,也不想扬名立万什么的。这类人对比赛没兴趣的话,不参加也就不参加了。
说完了玩家,最后,还得来说说游戏公司那边的情况……
在大战将近之际,梦公司秉持着他们一贯的作风——以不变应万变。俨然是一副垄断企业霸气外漏的可憎面目,让那些痛并快乐着的拥趸们默默地交出了膝盖。