通话结束,我把水晶重新挂回腰间,看向布仑“我之前说到哪了?”

    布仑楞了一下,立刻回答道:“关于之后的打算。”

    我点点头“既然你们都没什么出行计划,我也只是想来扎克鲁诺看看,对之后的路程也没什么数,就在这里休息几天吧。”

    谈话结束,布仑就地开始冥想,咖尔扎马则是回到了自己的隔间,不知道在里面捣鼓些什么。

    那么,我就……去一些常见的事件触发点?比如酒馆?

    还好在凛冽的冬天总会有人喜欢喝些烈酒暖暖身子,虽然现在并不是冬天,但酒馆也不会只因为季节的变化就关门搬迁。

    现在时间还早,酒馆里的人并不算多,我找到一个空位,坐下,点了一杯清酒。定睛一看,吧台上不止摆放了用来盛酒的容器,还有一些简易的炼金设备。

    侍者很快把清酒端到了我面前的桌上,付清铜币,我手指一搓,拈出一些粉末,撒进了杯中。粉末接触清酒的瞬间忽的溶解散发,使清酒也变了颜色。

    一杯汉斯小木屋就这样制成了,口味有些细微的不同,但并不影响我品味。

    说起来,有一段时间没有好好吃过饭了啊……(前一阵子才两天没吃,哈,感觉心情还挺好)

    制出一根肉条,用魔力包裹,加热,很快,一根烤好的肉条就呈现在我眼前。

    虽然没用什么调味品,但肉条本身的肉香也还不错。

    这么一品,有些想吃鸡米花了。

    仰头饮下杯中酒,迈步别离做午餐。

    那么我来到酒吧,到底触发了什么事件呢?

    很想吐槽下,这不是游戏,哪怕游戏里的酒吧都没有百分百的触发事件……不过我还真注意到了。

    因为现在酒馆里人很少,调酒师也分外清闲,扫视着饮酒闲谈的客人,恰好也看到了我在清酒中撒了些粉末,清酒转变了颜色。

    本来这些都只是客人的自由,也没什么重要的,但粉末与酒水交融的瞬间,杯中迸发出的香气——虽然酒馆里的其他人都没有嗅到,但作为一个调酒师兼炼金术师,他注意到了。