回哪?

    孟熙从后视镜看到放在车座后面的礼品袋。

    那是她前两天和孟夫人一起逛街时买的胸针,今天鬼使神差地带来了,却又没送出去。

    外面下雪了。细小的雪花落在车窗,眨眼又被融化,留下水珠点点的痕迹。

    “回……”

    孟熙长长地吐出一口气,片刻踌躇后,认命了,“回殡仪馆。”

    如果这也算一场较量,孟熙想,那很明显,宋知意赢了……而她输得一败涂地。

    宋知意会玩游戏?宋知意怎么会玩游戏呢??她玩的还是《幸存者》!

    怀着一种古怪且复杂的好奇,孟熙点开好友列表里“知我意”的个人战绩。

    《幸存者》中有娱乐场和排位场之分,玩家通过匹配排位场获得胜利,可以提升个人段位。

    从黑铁到王者共九个段位,再往上就只计算分数了。

    而宋知意的个人界面里,花里胡哨的“王者”图标光芒四射,胜率高达80%。

    孟熙翻了她的赛场阵容,队友大部分时间都不固定,应该都是随机排到的。

    再算算她的分数——《幸存者》每隔六个月左右算一个赛季,进行段位奖励结算,结算后大家一起重新起步。这个赛季才到中后期,宋知意哪怕从第一天开始打,要达到这个分数,每天至少得赢三到五场。

    数字看起来不大,但《幸存者》的游戏机制决定了,每一场都不会很快结束,运气不好甚至能拖四十五分钟——没有更久的,是因为每场游戏的时限就是四十五分钟。

    也就是说,取平均值算,宋知意每天会花一、两个小时左右在游戏上。

    ——那个宋知意!

    孟熙作为《幸存者》的出品人,一时竟有些微妙的荣