再走出去几百步,依旧是这样。

    雷文控制着这个骷髅不再向前,而是围绕着这个半径开始探查。

    有建筑物,但已经没有了生命的痕迹,呈现在他精神中的,是一幕幕稍显模糊的画面。

    上面显示的正是一座座木质的房屋,显得有些破烂,内里也是灰尘遍布,残破的尸骸胡乱的倒在地上,露出了内里的污黄色骨骼。

    当这个小小的骷髅走遍整个建筑物,也没有看见一个活物,连一些臭虫都没有。

    半晌,雷文总算弄清楚了这里的情况。

    这是一个居住800人左右的小镇,这是按着尸骸的密度与房屋数量算出来的数据,大抵也差不到哪里去。

    然后,这依旧是类似于中世纪的社会,他发现了衣衫褴褛的尸骸,手边还带着折断的木枪。

    也发现了一具穿着铁罐头的骷髅,这应该是一个骑兵,可惜没有马。

    接下来,雷文再拉出了一个残缺的骷髅,在自己所在的位置周围转悠。

    他所在的地方是一个乱葬岗,这里的阴影能量最重,骷髅也最多,足有好几十个。

    不远处就是一片死寂的小镇,里面的骷髅最少。

    置办了这两个骷髅过后,雷文就开始了不知岁月的研究过程。

    研究阴影能量,优化阴影能量系统,做出能量探测感官插件。

    脉冲,辐射,主动接收,在各种想法中,雷文选择了三个感知系统的模块插件。

    模块一,能量脉冲,主动激发技能,能够感知到在阴影能量之中的动静,但距离越远,也就信号越微弱,但可以事先标记,通过脉冲回馈获取对方所在位置。

    模块二,感知辐射,被动技能,能够以自身为原点,无死角感应四周状况,属于原体系中的优化结果。

    模块三,主动接收,被动技能,能够提前感知到陌生气息,并提前做好防范工作。