蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样一想的话,其实还是有挺多可以做的玩法的?”🇠🙽🏸

    “看似这个🁑游戏很大、无从做起,但实际上只需要做各🃗🗺种不同的户型、外景以及不同身份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”

    “而且游戏的深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型的好坏、根据🐻🅂🃱装🟎🛾⚕饰风格选择不同的顾客,同时对🅃🃶顾客做正确的介绍,积累一些对于房型的知识;”

    “中期自己可以进行小修小补,更换🔯🄌🟕风格🗃不搭的家居、对房子进行简单改造;”

    “后期就可以全面定制,甚至自己做一些奇葩户型、定制全套家具🚅👃、把房🂀间打造成自己喜欢的样子。”

    “而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动☝🀛♃,为树懒公寓、合作的家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏进度已经进入到了后期。”

    “最关键的🁑是,这🆁🌤确实是一个相对适合🈨🀵🁈vr游戏的题材。”

    “玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要用手柄🐜🀭⛪跟房间内的元素交互、做出修改就可以了。”

    “它应该算是一款模拟经营类游戏,但跟电脑上的模拟经营类游戏相⚯比,它🎮的优势🟎🛾⚕在于玩家可以身临其境地到房间中,看到自己布置房间的成果。”

    “果然剑走偏锋🔰,非常符合裴总的一贯风格!”

    蔡家栋分🄃🞆析了一下之后发现,这个《房产中介模拟器》似乎还是挺有搞头的!

    现实中的房产中介确实挺无🏥🜏🁍聊的,每天就是找房源、带顾客🎐🐑看🜨🄧⛤房子,非常枯燥。

    改变房子的解构、布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房🙖🊔产中介能接触到的工作内容。

    但游戏就不一样了。

    游戏里,所有跟房🆁🌤子有关的元素,都可以加进来供玩🎑🐜家选择嘛!

    这样一想,就不会觉得游戏内容🐞🀼单一了,一下子变得丰富了起来!

    林晚点点头:“好,那🈸我们再研究研究,下个月🛻就正式立项。”

    “🜩迟行工作室的第二款游戏,就定为《房产中介模拟器🃗🗺》了!”