苏浩想到了点子,立刻进入弹球空间,开始利用小光进行结构的模拟。

    先复制投影出十枚‘爆发’符文,观察着符文的结构,如果思路可以实现,那麽再扩大规模,达到一百枚,甚至是一千枚。

    “符文同时爆发的条件,是同时绘制完毕,每一枚符文都有起点和终点,绘制的过程花多少时间,其实并不重要,重要的是最後绘制成功的瞬间。所以……”

    所以,苏浩的思路非常简单,如果十枚符文的绘制终点,汇聚在一起,却又互相分离,那麽只要他用血气在最後的端点处补上,所有的符文就能同时绘制完毕,同时激活爆发。

    “那麽……球T结构!”

    苏浩投影出一个透明的球T模型,然後将‘爆发’符文印在球T表面,将整个球T包围起来,然後将符文的起始点和终点断开,稍加思索,就从断口处,把断掉的起始点和终点汇聚在球心处,处於悬空无接触的状态。

    如此一来,血气按照纹路填充完毕之後,所有的符文都处於待机发状态,只需要用血气轻轻一触,就能够同时激活所有爆发符文。

    现在剩下的问题还有一个,输入端也在球心的位置!他不可能将手探入球心激活吧!

    所以,苏浩在球T的顶部开了一个圆槽直通圆心,然後将所有的起始点纹路都引出球T的表面,形成密密麻麻的小圆点,如同蜂巢一般,就作为输入血气的输入端。而球心汇聚的终点断口,就作为激活端。

    彼此紧密凑在一起,却又互不接触。

    想要激活符文,只需要用手接触输入端,往里面贯入血气,然後再圆心激活端处汇聚就可以了。

    苏浩为自己天才般的想象力点个赞。

    然後发现了一个问题:“额……似乎没有延时装置,难不成伸手激活用来自杀吗?不妥……”

    他挠挠头,继续思考如何延时。

    当炸弹还在手中的时候,不可能直接用手把符文补完,只能通过自动装置补充。

    所以这个炸弹就需要分成两个装置,其中一个装置就是‘爆发’符文组成的球T,另一个装置,就在球心做一个自动弹S小圆珠。

    只要同时向两个装置输入血气,然後设置小圆珠在一段时间之後,自动弹S,将所有的起始点和终点全部连在一起,就能立刻引爆炸弹。

    当苏浩沉浸其中,鼓捣了不知多久之後,终於确定了最终方案。