唐策有了选人的机会,直接拿下近战法神罗恩特这个角色。

    他准备的大招,是以近战法神罗恩特的机制为体系的。

    围着近战伤害有加成来打。

    方敬恩选出天钩近卫,张清,姚志聪等人也是按部就班地将自己的角色一一亮出。

    “四个带有牵引性技能的角色?”江洵扫了一眼,看出了这几个角色的共性,他们都有类似于牵引性的技能。

    比如说一个钩子把人钩过来。

    一个吸力把人吸过来。

    类似于这种强制位移对方,拉近与己方距离的技能。

    然后再套用近战法神的近战法术伤害加成的机制,和对方打近战的爆发。

    “很有想法的套路啊,不过太吃配合了。”江洵没有否认这个套路的可行性。

    用的能用的。

    路人局别用,用了等死,没职业队的配合,你就是把敌人的距离给拉近了,操控近战法神的玩家也没那么强大的角色掌控能力。

    很看时机。

    万一操控近战法神的玩家注意力不在他身上,你强行拉过来,配合失误,近战法神本质上也是个脆皮,被反秒了,那就尴尬了。

    而天府战队选出了这个套路,是有准备的。

    地图——【废弃城镇】

    又是一张小型、环形地图。

    牵引性技能需要的地图就得是小图,而近战法神也只适合在小地图中出战。