这点不是江洵说着笑的。

    法师的确是被削弱了。

    削弱了近战距离的法术伤害,降低了30的伤害量,给了刺客一个生存的空间,不然这游戏的刺客快被排挤的活不下去了。

    副本废柴,野外废柴,pk废柴,只能在竞技模式上露一露脸。

    有比刺客职业还惨的吗?

    想必是没有了。

    如此恶劣的生态环境,官方不能坐视不管,就削弱了法师职业,让刺客职业多了一个可以蹂躏的职业对象,而且这段时间玩法师的人越来越多,法师体系百家争鸣,越来越丰富,同时也让这个职业在整个游戏中成为了版本之子。

    这不削弱一下,法师职业的玩家数量就太庞大了。

    不过这些法师职业惨遭削弱,江洵的近战法神伤害计算仍然是以旧版本的近战伤害量进行统计的,首先他是顶着一个近战法神的神级传奇名号,其次近战法神在职业比赛中,出场率不高,没什么亮眼的发挥。

    其他队伍不给江洵用,敢用近战法神上比赛的,打的又不好,这让官方很难判断近战法神到底是厉害还是不厉害的,只能用大数据统计去看。

    总体胜率47,算是中等偏下的胜率了。

    这种胜率,加强还来不及呢,再削弱,那就是彻底报废了。

    所以官方削弱了整体法师近身的伤害量,却没有给近战法神这个角色削弱这个特性,毕竟给这个特性冠名的角色就是近战法神。

    还是让他有些代表性吧!

    后面情况有变,再谈进一步的削弱。