还是怪江洵太分奴了。

    这把江洵自己都认为自己有点过分,过度认真了,虽然中间也放水了,也浪了,可是其他选手的状态更松弛,不然江洵也不会赢的如此轻松!

    主持人这边在采访结束后,再去采访了决赛圈的另一位选手瓦尔。

    瓦尔对这个采访兴致缺缺,甚至想要拒绝采访,毕竟是第二名这个名次,作为失败者对于这个采访没什么兴趣,想要马上回到训练室,复盘分析自己到底怎么输掉的,输得太无助了,突然他就没半点的反抗能力了。

    出于一种礼貌,瓦尔还是把这个采访艰难地完成了。

    主持人在采访这个环节做完,开始叙述第二个活动的内容,这个活动的内容,主打的方向是扩展游戏世界观的剧情,次要的就是选手之间在网游中的互动。

    在介绍活动中的内容时。

    主持人忽然请出了本次番外篇副本的剧情策划,同样是包揽法师职业体系技能设定的设计师安布鲁瓦兹-史密斯。

    这位来自于英国某个游戏大厂的设计师,在一次裁员中,转投了【信仰】游戏公司,在几次剧情设计中,得到了玩家的好评后,逐渐在【信仰】网游内承担了很多关于法师剧情内容的设计。

    可是。

    观众们却是索然无味的。

    观众们喜欢的是你这个秃顶的设计师吗?

    虽然安布鲁瓦兹-史密斯没有秃顶,但长相绝对是属于不太讨喜的人群,而玩家喜欢的是游戏,并不是这些设计师。

    故此对于设计师的登场,都表现不出来什么热情。

    根本没有怡丽丝小姐登场时全场轰动的狂热。

    这位设计师的登场,可能是本次活动中给玩家们带来惊喜中最少的一环节。

    安布鲁瓦兹-史密斯登场后,先是向大家打了一个招呼,再说了一段什么什么什么希望大家多了解信仰游戏背景之类的废话,希望大家喜欢他构架出来的一些剧情内容。

    重头戏很快就到了!