如果每天都能分出来一些时间去做自己想要做的游戏,哪怕最终没有取得成功,也比待在别人公司,策划自己不想要策划的游戏要来得好。

    “创意创意”江洵点开自己的硬盘,点开了一个名为‘想法’的文件夹,“这个内容是”

    “以前的自己好幼稚啊”江洵不经意间自嘲地笑了笑,有一股酸楚涌上了心头。

    这是他十六岁的时候,自己给自己设定的一个游戏概念和玩法,衍生于自我的幻想,以武侠为定义而扩展的游戏故事剧情,这个想法是有成品的,但很遗憾只是一个简单的fs作品。

    而这游戏并不是他单独制作的。

    制作者是江洵父亲的亲弟弟,也就是江洵的二叔,江洵的家庭算是比较特殊的,父母早年离异,跟的是父亲,后来父亲再婚,各方面考虑过后,江洵八岁的时候开始跟着爷爷和奶奶生活,跟爷爷奶奶一同生活的还有江洵的二叔江承前,那年,二叔二十一岁,是个专职的程序员,兴趣是玩游戏,有空闲的时间,就会自己去编码做游戏。

    江洵的童年就是和自己的二叔一起打联机游戏渡过的。

    当时江洵还记得自己是缠着二叔用他的创意制作这个游戏。

    又天真又幼稚

    江洵眼眶忍不住一热,从电脑桌的显示屏下找到眼镜盒,取出一块黄色的布,不知道什么时候镜片已经糊上了。

    “要不玩玩吧?”江洵拭去眼泪,他点开游戏,正式进入游戏画面。

    从现在的眼光来看,这个fs无疑是制作粗糙的,但是江洵玩起来却别有一番滋味,即便游戏各方面的问题都很多。

    “我把它重做一遍吧,有些地方和内容衔接的不好,剧情也很糟糕,玩法更是一团乱。”江洵深吸一口气,尽量把伤感从脑海中驱赶出去,真是不知道二叔当时是抱着什么样的心态,把江洵一团乱的想法强行制作出一个fs来。

    “世界观的框架太小了,格局也太僵了。”江洵打开文本,“首先是要确定我到底要做一个什么样的游戏。”

    他双手摸上键盘。

    上午十点钟到了。

    江洵依然乐此不彼地敲击着键盘。

    “低成本的单机游戏制作,ud游戏是最好的。”