晚上。

    乔梁退出《bequiet》,伸了个懒👰腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情♘吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非常清楚,参与这种争🔳🄨⛩论♘是没有意👰义的。

    从情感💏🐶上来说🂄,乔梁当然是站在裴总一🛅边的。

    不仅仅因为乔梁👆🆩是裴总🉢🈾🃿的朋友,也因为🛅他本身就是一个硬核玩家。

    对于这些硬核🂄玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球⛡捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一款🚠前置的免费游戏,不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作🁏人》、👰眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

    乔梁很清楚,游戏作为一种文化♘产品,本来就不可能让所有人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜♘欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。

    同♗🈞⛅样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下🛅都可以任意购买我们🌫🁿🋧的游戏”,当然,也没必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,🚠厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,🙦🌩🁱不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也🂠🐐不是跪舔🝬🎐🐐玩家的性格。

    所以,从情⛰感上来说,乔梁🞊是支持裴总的这个行为的。

    作为一个厂商,为玩家🉢🈾🃿提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求🊳🔙🁁,就要挨骂?