03年12月份,在加上“沉🕎迷游戏伤身”这个游戏口号后,《传奇》同时推出了一项设定:从即日起,所有《传奇》玩家的帐号,在每离线5小时的情况下,可以积累1小时的双倍经验时间。🅀最多连续离线60小时、积累12小时双倍经验🕔🉗时间。

    也就是每3天可以玩半天🁊🄉🟀,而这半天的练级效果,相当于原先练一整天。

    这项制度刚出来的时候,玩家们简直大喜过望,奔走相告:如今哪怕不上线练级,都可以比原先多额外攒一些经验加成。如此一🏴🞔📸来没太多时间练级🅄🄀🝭的普通菜鸟玩家,和骨灰级狂热玩家之间的差距🅀就有可能拉小一些。

    传奇开服3年,骨灰玩家早🙥🌝⛭就高高在上了🂠,消费热情减退的都是些混不出头的半道入坑低级玩家。

    现在“离线休息可以攒双倍经验时间”这招一出手,低级玩家们纷纷找到了继续奋斗的动力,冲点卡在线的时间不降反升,似乎不🔀♌玩就不划算一样。

    这种心态很好🔲🄡⚰理解,就跟后世魔兽世界运营了七八年后,新血不足,暴雪和网易也只能玩“邀请新号练级3倍🜬🅒经验🏔”或者“90块钱直接叮一个号到90级”之类的把戏。

    然而,这些都只是小钱,低级玩🏁家在线时间增加,最多一个月让传奇多赚千🏅把万而已。

    顾诚🔭想要🌢🀲🀱的利好消息,显然不仅于此。糖衣给过🐺🄼之后,后面就是捞钱的炮弹。

    双倍经验,是会让玩家上瘾的。

    一🎙👤🊴旦一个玩家习惯了双倍经验,再让他去打单倍经验的练级,他们就会像犯🏅了瘾一样提不起精神。

    于是,在1月份,也就是🁊🄉🟀现在,“离线攒双倍经验”体系出现后一个多月,🏅《传奇》氪金系统🃾的第一步终于迈出了。

    这个游戏开始卖🂃🌄☎双倍经验包月卡,60块钱一张。官网上就能卖,或者去淘宝的传奇娱乐官方店,用支付宝直接冲。

    点卡依然另算,这个只是包月给🏁双倍经验。此外还可以选择3🚆👈🆸0块🔫🃧钱的计时卡,算法跟普通点卡一样。

    这招看似很暴🔲🄡⚰力,但对于网吧🕎族而言是划算的如今的网吧,普遍还要两三块钱一小时,会员卡折扣再高,也不会低于一块五。

    而网游点卡费才4毛钱一小时。

    如果把🎠双倍经验卡的价值变成2🏁块钱一天,而这2块钱花下去,却可以让原先在网吧花10块钱练级的效果,🜬🅒变成在网吧花20块钱的效果,网吧族显然是会买单的。

    果不其然,这招出手才第一个月,“双倍经验包月卡”骤然猛卖了200万张!瞬间撸进上亿营收收入!彻底的🊦💦无本生意!

    传奇这款游戏的月营收,也旱地🏁拔葱一样凭空暴🐺🄼涨了70%,令所有投资客瞠目结舌。