被冻结的双臂,血红尖刺变成了暗红色,性质发☝🀘☫生改变。
哥布林骑士最初的挣扎毫无用处,因为巨大的月牙冰晶是🜾从大地内冒出,所使用的是大地水分,下方有如植物根须那样的冰丝蔓延在地里。
所以冰不是凭空🛎🛌出现,始发点不同角度的附魔挥剑,产生结冰程度都会不一,越是💃🏇从含水量大的地方,结冰量越多。
所幸村子里的土🛎🛌壤水分充足,也适合村长栽种作为😿🗈武器的植物。
骑士hp并未减少,因为夏左的剑没有直接砍到它身上,而是令♞🉠🈲其被带出的冰晶冻结。
但debff着实添加到了骑士头顶。
夏左退后🇽🝾一步,盯着骑士血条旁的debf🍻🍓🇦f图标冻伤,每🍞五秒减少1血量。
果然,五🇽🝾秒后骑士的血量降低了一点,也算无济于事。
冻伤持续的总共时间,目🗍前等级对应仅有一分🔟钟,到最后如果不被解除,也只能减少12的血量,且不会被新的攻击刷新。
夏左没有展开紧接的进攻,他等待着……
咔嚓~!
由👧于骑士的奋力挣扎,深陷🞠于冰晶内的手臂表面尖刺部分,被他挣脱断裂,双🚏💗臂成功从冰内脱出,但血刺只剩下断口。
与👧夏左祈祷的一样,游戏原设定中,材质在受到寒冰攻击后会脆弱⛶🞵😠化,包括武器、铁甲,甚至是龙的鳞片,但事先夏左没法保证血刺也会有这样的效果,目前看来拔群。
就是现在!
夏左奔向骑士,🛎🛌瞄准对方几乎裸露的手臂准备🔟进攻。🌌♓🈀
这回,断刺的长度终于没有超过单手剑了。
怒不可遏的骑士还没🅔🆓来得及等新刺长出,便着手对夏左的迎击。连爪子也不再尖锐,只能握拳向夏左抡去。
普通拳头没有尖刺围绕,攻击范围缩减太多🍻🍓🇦,夏左的自动反应都不用大幅躲闪,就成功从内勾拳的外侧绕开。
哥布林骑士最初的挣扎毫无用处,因为巨大的月牙冰晶是🜾从大地内冒出,所使用的是大地水分,下方有如植物根须那样的冰丝蔓延在地里。
所以冰不是凭空🛎🛌出现,始发点不同角度的附魔挥剑,产生结冰程度都会不一,越是💃🏇从含水量大的地方,结冰量越多。
所幸村子里的土🛎🛌壤水分充足,也适合村长栽种作为😿🗈武器的植物。
骑士hp并未减少,因为夏左的剑没有直接砍到它身上,而是令♞🉠🈲其被带出的冰晶冻结。
但debff着实添加到了骑士头顶。
夏左退后🇽🝾一步,盯着骑士血条旁的debf🍻🍓🇦f图标冻伤,每🍞五秒减少1血量。
果然,五🇽🝾秒后骑士的血量降低了一点,也算无济于事。
冻伤持续的总共时间,目🗍前等级对应仅有一分🔟钟,到最后如果不被解除,也只能减少12的血量,且不会被新的攻击刷新。
夏左没有展开紧接的进攻,他等待着……
咔嚓~!
由👧于骑士的奋力挣扎,深陷🞠于冰晶内的手臂表面尖刺部分,被他挣脱断裂,双🚏💗臂成功从冰内脱出,但血刺只剩下断口。
与👧夏左祈祷的一样,游戏原设定中,材质在受到寒冰攻击后会脆弱⛶🞵😠化,包括武器、铁甲,甚至是龙的鳞片,但事先夏左没法保证血刺也会有这样的效果,目前看来拔群。
就是现在!
夏左奔向骑士,🛎🛌瞄准对方几乎裸露的手臂准备🔟进攻。🌌♓🈀
这回,断刺的长度终于没有超过单手剑了。
怒不可遏的骑士还没🅔🆓来得及等新刺长出,便着手对夏左的迎击。连爪子也不再尖锐,只能握拳向夏左抡去。
普通拳头没有尖刺围绕,攻击范围缩减太多🍻🍓🇦,夏左的自动反应都不用大幅躲闪,就成功从内勾拳的外侧绕开。