第3966章察探之于幻域(三)

    十分钟后。

    贝迪维尔挥舞起钢铁鞭子,朝一只类似野猪的巨大魔兽扫打而去。🔟

    不过鞭子的威力相当有限,即使精准地击中了对方的脑门,也只是让野猪一个踉跄而已,它并没有停止冲锋的脚步。狼人青年🌿🄺于是一个侧滑步,利用能使出[狼步]的优势轻松躲过对方的冲锋,同时也用鞭子缠住了野猪的后腿,勐力一扯!

    冬!于是那只野🗑🚺😛猪便狼狈地跌飞出去,在半空中打着空翻,然后重重落地。在野猪落地的瞬间,贝迪维尔也追赶上去,用鞭子缠住了野猪的其中一只尖牙,然后按动鞭子上隐藏的按钮。

    啪滋!强烈的电流从鞭子上涌出,从🈂鞭子导电到野猪身上,通过魔兽的尖牙一直渗透到其体内,把它电得外焦内嫩。几秒的抽搐之后,整只野猪都在冒着青烟,已经不会动弹了。

    "哦哦哦,好厉害喵!"🐝🀴🀼哈里法和哈斯特那边也解决了战斗🃘,把另一头野猪🄅大卸八块。

    终结的一击似乎是哈斯特使出来的,那个孩子拿着和他体型不相称的大剑,一个疾冲加一个🈍☯捅刺,就精准地刺穿了大野猪魔兽的颈动脉。这一击不仅把野猪捅飞,也让它流血不止,最终死亡。

    而且从贝迪维尔的视角可以看到,未成年滤镜有在好好生效。野猪身上涌出的血量并没有想象中的多,即使有血,也是孩子们所说的那个"石油血",故意把血的颜色换成灰黑色了。同时野猪被砍掉的肢体也消失不见,断口🐵🄊部分被一种发光的平面替代,并看不到任何血.腥.暴.力的成分。

    所以这游戏是还好。至少有个滤镜挡一下,不用太血.腥。虽然贝迪维尔还是对这♵里过于真实的画面表现很有微词。让哈斯特这样的小孩挥🗃舞大剑一击捅穿这样一只怪物的脖子,这个设计本身就有点问题……

    "你们也挺厉害嘛,居然两个小孩联手就轻松击败了这样的大型魔🔟兽。"贝迪维尔也说,"刚才使用的那些技巧是大不列颠骑士团的战技吗?怎么做到的?骑士🐉♧团应该不会教青铜骑士(见习骑士)任何战技才对啊?"

    "嗯?刚才那个喵?"哈里法歪🎽🖤🔣着头,"那个不是什么骑士团的战技啦,是游戏里的战技喵。🐮🃊🖉"

    "只要把等级升上去,就能在升级菜单里选择学习战技汪。"哈斯特也说,"爸……贝迪维尔先生你现在才一级,自然没有这个选择🏴🞗战技的菜单汪。等级升上去之🚔后就能学到战技了汪。"

    "哦。"贝迪维尔恍💗👽🎑然大悟:"所以是游戏自带的战技。"

    不过这游戏自带的战技☰听🐝🀴🀼起来也很可怕啊……

    "学到了战技之后就能使用,心里默想着要用,它自然就会施放出来🏝,身体也会自然而然地跟着行动汪。"哈💜斯特继续解说道:"应该是,那个什么来着……?肌肉记忆吗汪?设定好的动作套组吗汪?"

    这小鬼还真🝷🏵🞝的是硬核的角色扮演者,不仅给自己的角色带了狗耳朵和狗尾巴,说话每一句后面还都特意带个"汪",好可爱呢。

    贝迪维尔🀱🀩⛃有点想念他儿子哈斯基,印象中他儿子说话时也一直改不了这个口癖……但是这么多年过去了,哈斯基至少应该能改掉这个搞笑的口癖了吧?