说起🁗国产rpg🁓🅙游戏,大多数的人都会想到如同剑侠传之🜎🁀类的回合制rpg。
而玩🁗家们对于这种回合制rpg的固有🟁印象,就是小制作,小投资。
就仿佛🚠🚠做这种rpg的公司,基本上没有🍁什么实力,没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国🍚内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想要做好的话,投入的资🍍🔖金也是非常🄸🎵可观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只🞔📺☒是因为文案与剧情的优秀🙀🗲而已,跟你本身的游戏🅒没半毛钱的关系。
同样的🚠东西,🔧🃄即便不以游戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。🝔
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在♁那个虚拟的世界中,🈡这才是👮🌐♵一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的🕸🎙,🎁🎅🎨当然还有更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入门看似简单,但想要真正做出一款🕸🎙rpg游戏,绝对不是那么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀的r🚗📠🜎pg游戏,投资也是非常惊人的。🎁🎅🎨
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,🕧真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十⚐年代的4500万美🍚元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、🏃🗙发行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,👃🆍🎕一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终🜟🃛😞幻想系列的粉丝眼中😪🄏,最为经典的还是最终幻想6,但不可否认最终幻想7的成功是有非常巨大意义的。
最终幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧🗖🛪美盛行埋下了伏笔。
而玩🁗家们对于这种回合制rpg的固有🟁印象,就是小制作,小投资。
就仿佛🚠🚠做这种rpg的公司,基本上没有🍁什么实力,没有什么资金。
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想要做好的话,投入的资🍍🔖金也是非常🄸🎵可观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只🞔📺☒是因为文案与剧情的优秀🙀🗲而已,跟你本身的游戏🅒没半毛钱的关系。
同样的🚠东西,🔧🃄即便不以游戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。🝔
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同样一款优秀的r🚗📠🜎pg游戏,投资也是非常惊人的。🎁🎅🎨
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,🕧真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十⚐年代的4500万美🍚元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、🏃🗙发行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,👃🆍🎕一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。
第二个,则是成功。
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