“队友彼此之间可以撒谎,而如果一支队伍的领队死亡,则增加三点积分。”

    队友活着找对了钥匙,扣除一点积分……队友死了反而是加分?

    秦殇脸色微沉。

    “假设,我和这个少女还有这名武师一起进行游戏,诈欺师和那个连角色卡都没有的中年人一起进行游戏的情况下。”

    “如果,中年人冲着诈欺师玩家撒谎,然后诈欺师这一轮死在了房间中,那么他们的队伍获得三分,一共是八分。”

    “如果我们的队伍接下来三轮没有减员的情况下,那么没有角色卡的那位所在的队伍,基本就可以锁定胜利了。”

    “因为接下来,他只需要稳定的进入三次房间,按时依次选中自己项圈对应的钥匙,解开三层锁扣,就可以通关游戏。”

    说这话的时候,络腮胡露出一个戏谑表情;

    “不过还有一个前提,就是我们这边没有死人,如果我们这边,除了我之外的另外两人都死了,那么我们队伍也将拥有七分,没有角色卡的中年人拿了八分的话,这里就没有其他人了。”

    “你最后一次进入房间,则只能找我帮忙来看你背后的图案,只剩下咱俩彼此帮对方来确定身后的花色,所以为了给胜者保驾护航,我决定增添一条规则。”

    “如果找对立面的队伍成员,询问自己背后的图案,对方不可以撒谎。”

    听到这番话,秦殇表情几乎是在短短的二十多秒时间内,来回换变了无数次。

    最终化作浓郁的阴霾。

    赢不了,这是一个几乎没有必胜法的游戏……

    太变态了,这家伙实在是太变态了。

    他的目的并不是希望队友们彼此信任,齐心协力的通关,而是想要让大家彼此之间产生隔阂,互相背刺。

    尤其是最后补充的这条规则,更是让整个游戏的玩法复杂了起来。

    队友为了获胜,不一定是值得信任的人。